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Info y movimientos del arma de JCJ: Cubo Sintético


Nos pusimos a buscar por internet la información acerca del Cubo Sintético, luego de varias horas de búsqueda lo encontramos y les traemos la información de las habilidades traducidas del arma

La imagen quedo de tamaño algo grande xD, si no lo pueden ver bien en Facebook lo pueden encontrar a tamaño completo aquí: http://www.maalatino.com/infocubo.htm

Esta arma nos la dan gratis al completar las tareas "OTRA DIMENSIÓN", pueden encontrar estas tareas en el siguiente enlace: http://www.facebook.com/photo.php?fbid=394560640673312&set=a.394282584034451.1073741845.216603248469053


Arma electrostática personalizada vs Arma electrostática normal


Muchos Agentes nos preguntan sobre si el arma electrostática personalizada funciona para matar a Thanos en 2 rondas, y luego de hacer las pruebas respectivas les decimos que esta arma no sirve, sólo deben de usar el arma electrostática normal.

Otros Agentes nos informan que no pueden matar a Thanos en 2 rondas usando la estrategia que ya les mostramos, si tienen este problema entonces puede que necesiten mas rondas, es decir, a la tercera ronda aplican la estrategia o sino a la cuarta ronda cuando tengan activada nuevamente la opción de usar "Elevación" de Ángel, cosa que así su Thanos tendrá mas acumulaciones del arma galvánica.

Hace momentos acabo de matar a un Thanos que me apareció al 100%, así que la estrategia aún sirve.

Pueden encontrar vídeos y la info de donde encontrar las armas en el Análisis de Thanos: http://www.maalatino.com/analisisthanos


Grupo de MAA móvil


Para todos nuestros Agentes que ya están jugando MAA móvil, ya sea en iOS o recientemente en Android hemos creado un nuevo grupo para facilitar el intercambio de información y puedan agregarse como aliados, podrán encontrarlo en: http://www.facebook.com/groups/MAAlatinoMovil


Cajas fuertes magnéticas pronto a expirar


Hace unos días vimos esta información en el código del juego: "MAGNETIC LOCKBOXES ARE EXPIRING SOON" ("LAS CAJAS FUERTES MAGNÉTICAS EXPIRARÁN PRONTO") y la gran mayoría en estos momentos ya se habrá dado cuenta que en uno de los despliegues de la Misión 3 en la Spec Ops 13 están pidiendo a Magneto (este despliegue no es obligatorio para que aparezca el jefe).

Todo parece indicar que pronto las cajas fuertes magnéticas desaparecerán, lo cual convertirá a Magneto en un héroe para reclutar por X cantidad de CPs, esto sería una buena noticia para los que no tienen ni una sola portada de Magneto, aunque seguro no les gustará mucho la idea a los que invirtieron oro y les falta una sola portada.


Cómics digitales gratis en MAA


Durante la SDCC 2013, el equipo de MAA nos informaba sobre su interés de brindar gratis cómics durante alguna Spec Ops, esto también con el fin de que MAA sirva como publicidad para que los jugadores ocasionales lean mas cómics.

Durante esta Spec Ops se tenía planeado hacer ello, esto lo encontramos en el código del juego, sin embargo, parece que los cómics se enviarían a cierta cantidad de personas y que seguramente sería los que acaben toda la Spec Ops primero. Aunque aún no ha sido lanzado esta forma de brindarnos cómic gratis, tal vez el mantenimiento de ayer se debió para poder arreglar algún error que no permitía que esta función se active.




Bonos por Equipos (Actualizado al 15/03/13)


Bonos por Equipos

Los "Bonos por Equipos" son recompensas que podemos obtener al juntar determinados héroes en una batalla. 

Al escoger algún par de héroes específicos en una batalla, ganarás un bono por equipo de 50 puntos que se sumará a la puntuación final al terminar la batalla.

Algunos pares de héroes dan más de un bono por equipo, pueden dar dos, tres o hasta cinco sumándole a la puntuación final 100 o 250 puntos. 

Estos puntajes los obtendremos cuando nos enfretamos en misiones del juego y no se aplican para JCJ (PVP).


Bonus Simple (50 Puntos)

  • ¡Reúnanse! = Viuda Negra, Capitán América, Hank Pym, Ojo de Halcón, Hulk, Iron Man, Mercurio, Bruja Escarlata, Thor, Avispa
     
  • Abdominales y Pólvora = Cable, Deadpool
     
  • Academia = Hank Pym, Ojo de Halcón, Mercurio, Tigra, X-23
     
  • Agentes de S.H.I.E.L.D = Viuda Negra, Ojo de Halcón, Pájaro Burlón
  • A la moda = Viuda Negra, DeadPool, Mujer Invisible, Ms Marvel, Psylocke, Wasp
     
  • Amantes X = Cíclope, Fénix
  • Amigos e Insectos = Hank Pym, Avispa
     
  • Ángeles de Summers = Emma Frost, Fénix
     
  • Aracnofobia = Viuda Negra, Hombre Araña, Mujer Araña
     
  • Arma X = Deadpool, Wolverine, Capitán América, X-23
     
  • Artes Arcanas = Dr. Strange, Magik, Bruja Escarlata
     
  • Artillería Pesada = Cable, Deadpool, Punisher, Máquina de Guerra
     
  • Asgardianos = Sif, Thor, Valkiria
     
  • Atracción Química = Mujer Invisible, Sr. Fantástico
  • Autopista al Infierno = Ghost Rider, Magik
     
  • Aves del mismo plumaje = Ojo de Halcón, Pájaro Burlón
     
  • Becerros de Bova = Mercurio, Bruja Escarlata, Mujer Araña 
  • Camaradas = Capitán América, Wolverine
  • Campeones = Viuda Negra, Ghost Rider, Hércules
     
  • Carrera de Mente = Emma Frost, Fénix
     
  • Corazón y Mente = Cíclope, Emma Frost
     
  • Cosmología = Havok, Antorcha Humana, Mujer Invisible, Sr. Fantástico, La Mole
     
  • De hojalata = Iron Man, Máquina de Guerra
  • Defensores = Bestia, Dr. Strange, Hulk, Luke Cage, Valkiria
  • Diseñadores = Gata Negra, Hombre Araña
     
  • Divino = Hércules, Sif, Thor, Valkiria
  • Dr. = Bestia, Pantera Negra, Capitán Britania, Dr. Strange, Hank Pym, Iron Man, Sr. Fantástico
     
  • Duro y Suave = Coloso, Kitty Pryde
     
  • Elemental = Puño de Hierro, Iron Man, Mercurio
     
  • Eneamigos = Viuda Negra, Ojo de Halcón
     
  • Excalibur = Coloso, Kitty Pryde, Nocturno, Psylocke, Capitán Britania
     
  • Fantástico = Antorcha Humana, Mujer Invisible, Sr. Fantástico, La Mole
     
  • Flirteo = Emma Frost, Gambito, Ojo de Halcón, Hércules, Antorcha Humana, Iron Man, Mujer Hulk, Tigra
     
  • Fuego Cósmico = Coloso, Cíclope, Emma Frost, Magik, Fénix
     
  • Fuerza X = Bestia, Cable, Coloso, Cíclope, Emma Frost, Gambito, Havok, Kitty Pryde, Magik, Magneto, Nocturno, Fénix, Psylocke, Mercurio, Titania, Bruja Escarlata, maalatino.tk, Tormenta, Wolverine, X-23
     
  • Fuerza X = Cable, Coloso, Deadpool, Nocturno, Psylocke, Wolverine, X-23
     
  • Gemelos Maravillosos = Mercurio, Bruja Escarlata
     
  • Gigantes Verdes = Hulk, Mujer Hulk
     
  • Hermanos Rivales = Antorcha Humana, Mujer Invisible
     
  • Héroes de Alquiler = Puño de Hierro, Luke Cage
     
  • Hospitalidad Sureña = Gambito, Titania
     
  • Identidad robada = Ms. Marvel, Titania
     
  • Illuminati = Dr. Strange, Iron Man, Sr. Fantástico
     
  • Intelectuales = Bestia, Pantera Negra, Hank Pym, Hulk, Iron Man, Magneto, Sr. Fantástico, Hombre Araña
     
  • Lanzadores = Hércules, Hulk, Magneto, Fénix, Mujer Hulk, La Mole
  • Lo más caliente = Ghost Rider, Antorcha Humana, Fénix
     
  • Los chicos Summers = Cable, Cíclope, Havok
     
  • Los Rasputin = Coloso, Magik
     
  • Mala Sangre = Capitán América, Daredevil, Punisher, Hombre Araña, Wolverine, X-23
  • Maravilloso = Ms. Marvel, Fénix
     
  • Números en Rojo = Gata Negra, Viuda Negra, Emma Frost, Gambito, Ojo de Halcón, Magik, Magneto, Punisher, Mercurio, Titania, Bruja Escarlata, Mujer Araña
  • Ordenado = Nocturno, Punisher
     
  • Pajarera = Antorcha Humana, Iron Man, Magneto, maalatino.tk, Ms. Marvel, Fénix, Titania, Mujer Araña, Tormenta, Máquina de Guerra, Avispa, Capitán Britania 
  • Patriotas = Capitán Britania, Capitán América
     
  • Pelea de Gatos = Gata Negra, Pantera Negra, Kitty Pryde, Tigra
     
  • Peludos = Bestia, Nocturno, Tigra
     
  • Picapleitos = Daredevil, Mujer Hulk
     
  • Poder Mental = Cable, Fénix, Psylocke
     
  • Portátil = Magik, Nocturno
     
  • Problemas Maternos = Nocturno, Titania
     
  • Protegidos = Kitty Pryde, Wolverine
  • Rey y Reina = Pantera Negra, Tormenta
     
  • Sed de Sangre = Gata Negra, Pantera Negra, Punisher, Sif, Tigra, Wolverine
     
  • Shinobi = Daredevil, Kitty Pryde, Psylocke
     
  • Supercosta = Hank Pym, Ojo de Halcón, Pájaro Burlón, Tigra, Máquina de Guerra, Avispa
     
  • Te doy mi espada = Deadpool, Magik, Psylocke, Sif, Valkiria


Bonus Doble (100 Puntos)

  • Bestia + Nocturno = Peludos, Fuerza X
     
  • Bruja Escarlata, Mercurio, Ojo de Halcón, Viuda Negra = ¡Reúnanse!, Números en Rojo
     
  • Cable, Coloso, Nocturno, Psylocke, Wolverine = Fuerza X, Fuerza X
     
  • Cable, Fénix, Psylocke = Fuerza X, Poder Mental
     
  • Cable + Havok/Cíclope = Los chicos Summers, Fuerza X
     
  • Coloso / Kitty Pryde + Nocturno = Fuerza X, Excalibur
     
  • Deadpool + Wolverine = Arma X, Fuerza X
     
  • Emma Frost, Bruja Escarlata, Magik, Magneto, Mercurio, Gambito + Titania = Fuerza X, Números en Rojo
     
  • Fénix + Antorcha Humana = Pajarera, Lo más caliente
     
  • Fénix, Cíclope, Emma Frost + Coloso, Magik = Fuerza X, Fuego Cósmico
     
  • Fénix + Ms. Marvel = Pajarera, Maravilloso
     
  • Fénix, Tormenta, Titania = Fuerza X, Pajarera
     
  • Gata Negra, Tigra, Pantera Negra = Sed de Sangre, Pelea de Gatos
  • Hank Pym + Hulk = ¡Reúnanse!, Intelectuales
  • Hank Pym + Mercurio = Academia, ¡Reúnanse! 
  • Hank Pym + Ojo de Halcón = Academia, ¡Reúnanse!, Supercosta
  • Hank Pym + Tigra = Academia, Supercosta 
  • Hank Pym + Bestia, Pantera Negra, Sr. Fantástico = Intelectuales, Dr.
     
  • Hércules + Mujer Hulk = Flirteo, Lanzadores
     
  • Hulk + Mujer Hulk = Gigantes Verdes, Lanzadores
     
  • Iron Man + Antorcha Humana = Pajarera, Flirteo
     
  • Iron Man + Hulk = ¡Reúnanse!, Intelectuales
     
  • Iron Man + Máquina de Guerra = Pajarera, De hojalata
     
  • Iron Man + Mercurio = ¡Reúnanse!, Elemental
     
  • Iron Man + Ojo de Halcón = ¡Reúnanse!, Flirteo
     
  • Iron Man + Sr. Fantástico = Intelectuales, Illuminati
     
  • Magik + Nocturno = Fuerza X, Portátil
     
  • Magneto + Bestia = Fuerza X, Intelectuales
     
  • Magneto + Hulk = Intelectuales, Lanzadores
     
  • Magneto + Iron Man = Pajarera, Intelectuales
     
  • Magneto + Mujer Araña = Pajarera, Números en Rojo
     
  • Magneto + Tormenta = Pajarera, Fuerza X
     
  • Mercurio, Bruja Escarlata + Mujer Araña = Números en Rojo, Becerros de Bova
     
  • Ojo de Halcón + Emma Frost / Gambito = Flirteo, Números en Rojo
     
  • Psylocke + DeadPool = Fuerza X, Te doy mi espada
     
  • Psylocke + Magik = Fuerza X, Te doy mi espada
     
  • Thor + Sif / Valkiria = Asgardianos, Divino
     
  • Titania + Ms. Marvel = Pajarera, Identidad robada
     
  • Titania + Mujer Araña = Pajarera, Números en Rojo
     
  • Titania + Nocturno = Fuerza X, Problemas Maternos
     
  • Viuda Negra + Mujer Araña = Aracnofobia, Números en Rojo
     
  • Wolverine + Kitty Pryde = Fuerza X, Protegidos
  • X-23 + Cable, Coloso, Nocturno, Psylocke = Fuerza X, Fuerza X 
  • X-23 + Deadpool = Arma X, Fuerza X 
  • X-23 + Mercurio = Academia, Fuerza X  
  • X-23 + Tigra = Academia, Sed de Sangre 


Bonus Triple (150 Puntos)

  • Antorcha Humana + Mujer Invisible = Cosmología, Fantástico, Hermanos Rivales
  • Cable + Deadpool = Artillería Pesada, Abdominales y Pólvora, Fuerza X
  • Cable + Psylocke = Fuerza X, Poder Mental, Fuerza X 
  • Capitán Britania + Psylocke =  Excalibur, Invasión Inglesa, Braddocks
  • Coloso + Kitty Pryde = Fuerza X, Duro y Suave, Excalibur
  • Emma Frost + Cíclope = Fuerza X, Corazón y Mente, Fuego Cósmico
  • Emma Frost + Gambito = Fuerza X, Números en Rojo, Flirteo
  • Emma Frost + Magik = Fuerza X, Números en Rojo, Fuego Cósmico
     
  • Fénix + Cíclope = Fuerza X, Amantes X, Fuego Cósmico
  • Hank Pym + Avispa = ¡Reúnanse!, Supercosta, Amigos e Insectos
  • Hank Pym + Iron Man = ¡Reúnanse!, Intelectuales, Dr.
     
  • Magik + Coloso = Fuerza X, Los Rasputin, Fuego Cósmico
     
  • Magik + Bruja Escarlata = Fuerza X, Números en Rojo, Artes Arcanas
     
  • Magneto + Fénix = Pajarera, Fuerza X, Lanzadores
     
  • Magneto + Titania = Pajarera, Fuerza X, Números en Rojo
     
  • Mercurio + Ojo de Halcón = Academia, ¡Reúnanse!, Números en Rojo
  • Mujer Invisible + Sr. Fantástico = Atracción Química, Fantástico, Cosmología
     
  • Ojo de Halcón + Pájaro Burlón = Agentes de S.H.I.E.L.D, Supercosta, Aves del mismo plumaje
     
  • Ojo de Halcón + Tigra = Academia, Supercosta, Flirteo
     
  • Psylocke + Coloso / Nocturno = Fuerza X, Excalibur, Fuerza X
     
  • Psylocke + Kitty Pryde = Fuerza X, Excalibur, Shinobi
     
  • Titania + Gambito = Fuerza X, Números en Rojo, Hospitalidad Sureña
     
  • Valkiria + Sif = Te doy mi espada, Divino, Asgardianos


Bonus Cuádruple (200 Puntos)

  • Emma Frost + Fénix =  Fuerza X, Ángeles de Summers, Carrera de Mente, Fuego Cósmico
  • Ojo de Halcón + Viuda Negra = Agentes de S.H.I.E.L.D, ¡Reúnanse!, Eneamigos, Números en Rojo
  • Wolverine + X-23 = Sed de Sangre, Fuerza X, Arma X, Fuerza X


Bonus Quíntuple (250 Puntos)

  • Bruja Escarlata + Mercurio = ¡Reúnanse!, Fuerza X, Números en Rojo, Gemelos Maravillosos, Becerros de Bova

Guía Héroes - Clases



Clases de Héroes

Dentro del juego encontraremos diferentes clases de Héroes, cada uno con características particulares, algunas clases con ventajas y desventajas en cada clase. Estas clases de Héroes son:
  • Detonantes (Blasters)
  • Combatientes (Scrappers)
  • Guardias (Bruisers)
  • Estrategas (Tacticians)
  • Espías (Infiltrators)
  • Generalistas (Generalists)

Clases


  • Combatiente: Esta clase es fuerte contra los espías, cuando un combatiente ataca a un espía realiza un ataque doble, además, cuando en la siguiente ronda ataca a cualquier clase de héroe realiza un ataque doble.
    Sin embargo, los combatientes son débiles contra los guardias, ya que, al atacar o ser atacado por un guardia, este último gana una carga de "Furia".
  • Detonante: Esta clase es fuerte contra los guardias, los ataques de los detonantes tienen daño crítico garantizado e ignoran la defensa de los guardias, además, cuando un guardia ataca a un detonante, el detonante recibe daño reducido del guardia.
    Sin embargo, los detonantes son débiles contra los estrategas: estos últimos, al atacarlos, ganan un turno extra y reciben daño reducido de los detonantes.
  • Espía: Esta clase es fuerte contra los estrategias. Cuando un espía ataca a un estrategia, el espía gana el potenciador reflejos de combate, el cual le da un contra-ataque gratis contra cualquier enemigo que lo ataque posteriormente. Además, del potenciador contra los estrategias también obtienen precisión aumentada.
    Sin embargo, los espías son débiles contra los combatientes ya que cuando un combatiente ataca a un espía, gana un segundo ataque (este segundo ataque del combatiente no lo maneja el jugador, sino que se produce automáticamente después del primero).
  • Estratega: Esta clase es fuerte contra los detonantes, ya que al atacarlos reciben un turno extra para realizar un ataque a elección del héroe ó agente atacante.
    Sin embargo, los estrategas son débiles contra los espías, lo cuales reciben "Reflejos de Combate" al atacar ó ser atacados por estrategas.
  • Generalista: Un héroe Generalista es un personaje sin clase real, por lo tanto, no tiene fortalezas o debilidades contra otros personajes. 
  • Guardia: Se caracteriza por tener muy alta la defensa y el ataque pero casi siempre poseen poca precisión y evasión, además, cuando reciben ataques o atacan a combatientes ganan el potenciador de "Furia", el cual les aumenta el poder de ataque, el mismo que se puede acumular hasta 2 veces.
    Los guardias son débiles contra los detonantes , ya que estos últimos ignoran la defensa y reciben daño reducido de los guardias. Los detonantes siempre hacen daño crítico contra los guardías.

Bonificaciones JCJ


Bonificaciones JCJ


Las Bonificaciones JCJ incrementan la posibilidad de tener una victoria en el modo de juego JCJ, con estos bonos se pueden aumentar ciertos atributos de tu equipo.

Existen dos tipos de bonificaciones y son los Bonos JCJ y Bonos por Héroe.


Bono JCJ


Este tipo de bono aumenta el poder ofensivo y defensivo de tu equipo. Para poder obtenerlos tendrás que colocar artículos (equipo, uniformes, suministros y recursos) de tu inventario en unas casillas especiales para este modo. Cada uno de esos artículos al ponerlos en esas casillas son removidos permanentemente de tu inventario y proporcionaran un aumento en el ataque y la defensa en tu equipo. Cada artículo da una cantidad de bonificación específica, cuando adquieres un ítem con más bono que cualquiera que este ocupando ya alguna casilla puede remplazarse fácilmente por el nuevo, aunque hay que tomar en cuenta que el anterior se perderá para siempre.

El juego permite hacer cinco expansiones para aumentar el número de casillas de bonos, cada expansión posee 12 casillas, es decir que con las cuatro expansiones se tendrán 60 casillas en total. La primera expansión está disponible cuando el agente alcanza el nivel 25, de ahí en adelante las expansiones se desbloquearan a través de investigaciones.


Bono por Héroes


Estos bonos mejoran todos los atributos del equipo en las batallas JCJ. Se obtienen reclutando héroes, la clase de dichos héroes definirá que atributos reciben una bonificación.

Bonificación según la clase:
  • Estrategas: incrementa la vida y el aguante (PV/PA)
  • Detonantes: incrementa el ataque
  • Guardias: incrementa la defensa
  • Combatientes incrementa la precisión
  • Espías: incrementa la evasión
  • Generalistas: incrementa la vida, el aguante y otro atributo.

Mientras más héroes tengas en tu escuadrón mayor será la bonificación, además el nivel de los héroes también es importante pues mientras más alto sea la bonificación aumentará.


Bonos Élite


Cuando un personaje llega a nivel 10, desbloquea lo que se llama "Bónus de Élite". Estos bonus consiste en un incremento "extra" de cada atributo.

Los bonus son de esta manera:
- Bónus de Élite de Bronce + 7 % de bonus al nivel 10
- Bónus de Élite de Plata + 19 % de bonus al nivel 11
- Bónus de Élite de Oro + 35 % de bonus al nivel 12


Clasificación JCJ


Clasificación JCJ

La clasificación es una manera de medir el rendimiento relativo de un jugador en JCJ. Cuando un jugador gana una partida de JCJ su clasificación recibe un incremento y la del perdedor se reduce en la misma cantidad. La cantidad ganada o perdida depende de la clasificación antes del encuentro. Si un jugador le gana a un adversario de clasificación menor, la cantidad es baja. Si un jugador le gana a un adversario de clasificación mayor, la cantidad es más alta.


Al darle al icono escalera podras comparar tu rango con los demas agentes de todo el mundo y compararte tambien con tus aliados

Guía Jugador Contra Jugador - Info


Jugador Contra Jugador - JCJ (Player vs Player - PVP)

Dentro de Marvel: Avengers Alliance, existe la modalidad "Jugador contra Jugador", allí puedes retar a otros jugadores en una ronda de 3 personajes contra 3 personajes. En esta modalidad, el juego te proporcionará una lista con posibles rivales y con información extra sobre ellos: nombre, nivel y posición en la clasificación (Clasificación JCJ). Los rivales que se muestran en este listado varían según el nivel de tu agente para hacer las peleas parejas. Además como dato adicional justo antes de empezar la batalla se mostrarán los bonos JCJ de cada jugador.

Los miembros de tu equipo compuesto de tres integrantes ganarán 5XP cada uno si ganan la batalla, si algún héroe o el mismo agente muere durante la misma ganará al final solo 1XP.

En JCJ no se utiliza la energía común, sino puntos de desafio (denotados con un rayo rojo) la máxima cantidad que se puede tener en la barra es 5, es decir que puedes pelear cinco veces, cada 20 minutos la barra carga un punto de desafio. 

Guía Héroes - Niveles



Lista de Requisitos por Niveles:
  • XP: Experiencia necesaria para subir de nivel.
  • Plata: Cantidad de plata necesaria para empezar el entrenamiento.
  • Puntos Shield: Cantidad de puntos Shield necesarios para empezar el entrenamiento.
  • Tiempo: Cantidad de tiempo durante el cual el héroe será entrenado (No podremos usarlo en misiones, vuelos pero si en JCJ).
  • Oro: Usado para el entrenamiento rápido, el cual evitarás gastar dinero, puntos, XP y subir de nivel instantáneamente.

Desbloqueo de Niveles

Todos los héroes empiezan con el primer ataque desbloqueado, esto corresponde al nivel 1, recién al llegar al nivel 3 podremos empezar a incrustar algún ISO-8.

Para ponerlo de forma ordenada va así:
  • Nivel 1: Desbloqueo de Movimiento del Héroe
  • Nivel 2: Desbloqueo de Movimiento del Héroe
  • Nivel 3: Desbloqueo de Casilla para ISO-8
  • Nivel 4: Desbloqueo de Casilla para ISO-8
  • Nivel 5: Desbloqueo de Casilla para ISO-8
  • Nivel 6: Desbloqueo de Movimiento del Héroe
  • Nivel 7: Desbloqueo de Casilla para ISO-8
  • Nivel 8: Desbloqueo de Casilla para ISO-8
  • Nivel 9: Desbloqueo de Movimiento del Héroe 
  • Nivel 10: Desbloqueo de Casilla para ISO-8
  • Nivel 11: Desbloqueo de Casilla para ISO-8
  • Nivel 12: Desbloqueo de Casilla para ISO-8



Guía Héroes - Trajes Alternativos



Algunos héroes tienen uniformes alternativos. Estos trajes pueden usarse para cambiar la clase y la apariencia de tus héroes ó pueden ser usados para cambiar el aspecto en la clase de tu héroe sin cambiar la misma.

Los uniformes alternativos también se compran con Puntos de Comando, pero no se encuentran disponibles hasta desbloquear el héroe. Cuando un héroe presenta la opción de comprar uniformes alternativos el juego lo denota con un icono color amarillo en forma de camiseta.

Guía Héroes - Info



Los Héroes son tus compañeros de batalla en Marvel: Avengers Alliance. Además de tu agente, puedes seleccionar dos héroes cualquiera que hayas desbloqueado para participar en batalla.

Los héroes se desbloquean usando Puntos de Comando, los cuales puedes ganar ó comprarlos con Oro.



Dentro del juego encontraremos diferentes clases de Héroes, cada uno con características particulares, algunas clases con ventajas y desventajas. Estas clases de Héroes son:
  • Detonantes (Blasters).
  • Combatientes (Scrappers).
  • Guardias (Bruisers).
  • Estrategas (Tacticians).
  • Espías (Infiltrators).
  • Generalistas (Generalists).

Guía Cubierta de Vuelo - Info


Cubierta de Vuelo (Flight Deck)

En la cubierta de vuelo, cuando el jugador adquiere un nuevo hangar, podrá hacerse de una aeronave en la cual realizar misiones que van desde los 3 minutos hasta las 24 horas, estas misiones te harán ganar experiencia y plata. En cada jet puedes seleccionar la duración de la misión, a mas larga la misión mayor será la recompensa obtenida, sin embargo, las misiones más cortas son también las más eficientes puesto que podrás obtener rápidamente mas XP y Plata.

Al subir de nivel tu Agente, también obtendrá la opción de comprar otros Jets adicionales, así como poder mejorar a los ya comprados. Si tus Héroes tienen un nivel alto entonces obtendrás bonificaciones altas.

Guía Básica - Puntos de Comando


Puntos de Comando, es un tipo de moneda en Marvel: Avengers Alliance y el mas complicado de obtener en el juego. Es usado para reclutar nuevos héroes, así como para adquirir los trajes alternativos para tus héroes. Los Puntos de Comando también puede ser obtenidos al comprarlos con oro.

Puedes obtener Puntos de Comando por medio de:
  • Obtener 1, 3 ó 5 de forma aleatoria en la ruleta al derrotar a un Jefe.
  • Obtener 3, 5 ó 10 de forma aleatoria en la ruleta al derrotar a un Jefe Épico.
  • Completar la estrella de maestría nivel 5 en una misión.

Los Puntos de Comand también pueden ser comprados por:

2 cp-icon.png por 1 de Oro4 cp-icon.png por 2 de Oro6 cp-icon.png por 3 de Oro10 cp-icon.png por 5 de Oro

20 cp-icon.png por 10 de Oro50 cp-icon.png por 25 de Oro

Guía Básica - Puntos de SHIELD


Puntos SHIELD, es un tipo de moneda en Marvel: Avengers Alliance. Es usado para comprar artículos en la tienda, así como investigaciones y subir de nivel a tus héroes. Los Puntos SHIELD también puede ser obtenidos al comprarlos con oro.

Puedes obtener Puntos SHIELD por medio de:
  • Recibir regalos de tus aliados.
  • Visitando a tus aliados una vez al día.
  • Haciendo click en los posts de tus amigos sobre el juego (Estos posts pueden ser debido a que ellos completaron una misión, su agente subió de nivel, sus héroes subieron de nivel y completaron alguna investigación. Cada uno de estos esta limitado a darte de regalo 10 Puntos SHIELD por día).

Los puntos SHIELD también pueden ser comprados por:

1 gold-icon.png por 1 de Oro2 shield-icon.png por 2 de Oro3 shield-icon.png por 3 de Oro5 shield-icon.png por 5 de Oro

10 shield-icon.png por 10 de Oro25 shield-icon.png por 25 de Oro

Guía Básica - Oro


Oro (también conocido como Marvel Gold), es un tipo de moneda en Marvel: Avengers Alliance. Es usado para comprar artículos premium en la tienda, así como plata, puntos de comando, puntos SHIELD, subir rápidamente de nivel a tus héroes o conseguir naves en la cubierta de vuelo, etc. El oro también puede ser comprado con dinero real.

Puedes obtener Oro por medio de:
  • Completar la estrella de maestría nivel 4 en una misión (1 pieza).
  • Subir de nivel a tu agente (1 pieza).
  • Regalos dados por Playdom.

Oro también puede ser comprado por:

20 gold-icon.png por $542 gold-icon.png por $1085 gold-icon.png por $20240 gold-icon.png por $50

500 gold-icon.png por $1001.040 gold-icon.png por $200

Guía Básica - Plata


Plata (también conocido como Marvel Silver), es un tipo de moneda en Marvel: Avengers Alliance. Es usada para comprar artículos en la tienda, así como para investigaciones, mejoras, y para poder ayudar a que tus héroes suban de nivel.

Puedes obtener Plata por medio de:
  • Completar misiones.
  • Completar la estrella de maestría nivel 1 en una misión (250 de Plata).
  • Completar la estrella de maestría nivel 2 en una misión (1000 de Plata).
  • Realizando Operaciones Remotas en la Cubierta de Vuelo.
  • Visitando aliados.

Plata también puede ser comprada por:

268.000 Silver-icon.png por $5562.800 Silver-icon.png por $101.139.000 Silver-icon.png por $203.216.000 Silver-icon.png por $50

6.700.000 Silver-icon.png por $10013.936.000 Silver-icon.png por $200