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GUÍA - Operaciones Especiales 11 (Special Ops 11)




Operaciones Especiales 11: Sins of the Fathers

  • Tiempo de la Misión: 22 días
  • Recompensa Héroe: Daimon Hellstrom (Detonante)
  • Informe del Capítulo: ¡Los portales al inframundo liberaron a los demonios en las calles de San Francisco! SHIELD deberá combatir fuego con fuego e invocar a algunos de nuestros aliados infernales.

Recuerda que las Operaciones Especiales son misiones por tiempo limitado, por lo que al terminar los 22 días que nos dan para esta misión ya no podremos desbloquear ni a este héroe ni a ninguna de las recompensas exclusivas de esta misión.


Junto con las Operaciones Especiales 11, regresa nuevamente la ruleta que nos dará un premio diario que van desde los 10 de Oro hasta los 20 de CP.

Tendremos 22 días para obtener alguno de los premios ya que tenemos 1 opción por día, sin embargo, podemos a volver a usar la ruleta por el costo de 5 de Oro.

Si aún no has reclamado la ruleta del día puedes hacerlo haciendo click en el icono "?" (interrogación), sobre el icono de noticias (el que tiene forma de antena).

Al igual que las Operaciones Especiales anteriores, en esta Spec Ops tendremos 25 tareas a realizar las cuales están divididas en 3 misiones principales, sin embargo, como novedad encontramos que se nos desbloqueará una segunda investigación para otras tareas.


TAREAS DE: EL DIABLO QUE CONOCES

  • Lista de Tareas:
    • 1) Hydroides: Derrota a 5 soldados de Hydra. Ellos pueden ser encontrados en la Misión 1: Masters of Evil.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 100 XP (Puntos de Experiencia para el Agente)

    • 2) Ardid artero: Completar 1 Despliegue. *Tip: Puedes hacer esta tarea incluso fuera de la Spec Ops 11.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 2000 de Plata

    • 3) Rechazo astral: Derrota a Baron Mordo. Encontrarás a Baron Mordo como el Jefe de la Misión 1: Masters of Evil.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 200 XP (Puntos de Experiencia para el Agente)

    • 4) Azul y negro: Derrota a 3 demonios guardia. Ellos pueden ser encontrados en la Misión 1: Masters of Evil. 
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 1000 de Plata

    • 5) Llamados de atención: Derrota a Taskmaster. Encontrarás a Taskmaster como el Jefe de la Misión 1: Masters of Evil.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 1 Punto de Comando y Desbloquear la investigación de "Soul Jar"


    • 6) Cerrado al vacío: Investigar el "Soul Jar" en el laboratorio. Para la investigación necesitas 100 de Plata y 60 ISO-8. Toma 8 horas para la investigación.
      • Requiere: 20 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: Soul Jar

    • 7) Artes oscuras: Completa un combate con Blackheart. Encontrarás a Blackheart en el mapa de tu misión actual de Spec Ops.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 10 Cajas Fuertes Demoniacas, Desbloquear la Misión 2: Death's Sting y las Tareas de "Scrap Heap"

    • 8) Medio tiempo: Derrota a 2 miembros de "Wrecking Crew" (Brigada de la Demolición), ellos son Wrecker, Piledriver, Bulldozer y Thunderball y pueden ser encontrados en la Misión 2: Death's Sting.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 1000 de Plata

    • 9) Misión cumplida: Conseguir 2 Estrellas de Maestría en la Misión 1: Masters of Evil.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 100 XP (Puntos de Experiencia para el Agente)

    • 10) Somos Venom: Derrota a Venom. Venom puede ser encontrado como el jefe de la misión 2: Death's Sting.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 1 Punto de Comando y Desbloquear la investigación de Trident


    • 11) Listo el pollo: Mejora el "Trident" a "Infernal Trident" en el laboratorio. Puedes investigar el Infernal Trident después de adquirir Trident. Para la investigación necesitas 100 de Plata y 80 ISO-8. Toma 24 horas para la investigación.
      • Requiere: 20 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 1000 de Plata y el Infernal Trident

    • 12) Hija del diablo: Usa "Fires of Hell" de Satana 3 veces. "Fires of Hell" es la segunda habilidad de Satana. Satana es compañera de equipo en la Misión 2 de la Spec Ops 11.
      • Requiere 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 100 XP (Puntos de Experiencia para el Agente)

    • 13) Da una mano: Completar 5 Despliegues. *Tip: Puedes hacer esta tarea incluso fuera de la Spec Ops 11.
      • Requiere 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 2000 de Plata

    • 14) Jet Set: Completar 5 Misiones en la Cubierta de Vuelo (Aviones). Puedes enviar a cualquier héroe y la duración de la misión puede ser de 10 minutos hasta de 1 día.
      • Requiere 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 100 XP (Puntos de Experiencia para el Agente)

    • 15) Versus: Lucha en 5 batallas de *JCJ (PVP). JCJ requiere completar el Capítulo 1 - Misión 4 del Modo Historia. *Tip: Puedes realizar también esta misión en el modo práctica para completar la tarea.
      • Requiere 20 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 1000 de Plata y Desbloquear la investigación de Netheranium Trident


    • 16) La tercera es la vencida: Actualizar el "Infernal Trident" a "Netheranium Trident" en el laboratorio. El "Netheranium Trident" puede ser investigado después de adquirir el "Trident". Para la investigación necesitas 300 de Plata y 120 ISO-8. Toma 48 horas para la investigación
      • Requiere 20 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 100 XP (Puntos de Experiencia para el Agente) y Netheranium Trident

    • 17) Malleus Maleficarum: Derrota a 5 demonios espía. Ellos pueden ser encontrados en la Misión 2 de la Spec Ops 11.
      • Requiere 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 3000 de Plata

    • 18) RevelacionesUsa "Elevación" de Ángel 3 veces. "Elevación" es la segunda habilidad de Ángel. Ángel es compañero de equipo en la Misión 3 de la Spec Ops 11. *Tip: Si ya tienes a Ángel puedes hacer esta misión fuera de la Spec Ops 11.
      • Requiere 20 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 200 XP (Puntos de Experiencia para el Agente)

    • 19) En busca de estrellas: Conseguir 2 Estrellas de Maestría en la Misión 2 de la Spec Ops 11.
      • Requiere 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 1 Punto de Comando

    • 20) Gladiador: Lucha en 3 batallas de *JCJ (PVP). JCJ requiere completar el Capítulo 1 - Misión 4 del Modo Historia. *Tip: Puedes realizar también esta misión en el modo práctica para completar la tarea.
      • Requiere 30 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 100 XP (Puntos de Experiencia para el Agente) y Chalice of Souls

    • 21) Hijo de Satán: Usar a Daimon Hellstrom en 3 batallas. Daimon es compañero de equipo en la Misión 1, Misión 2 (contra Venom) y Misión 3 de la Spec Ops 11.
      • Requiere 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 100 XP (Puntos de Experiencia para el Agente)

    • 22) Caja de Pandora: Recolecta 5 cajas fuertes demoniacas. Puedes conseguir estas cajas fuertes al vencer a Blackheart en tu mapa o de tus aliados, como recompensa de la ruleta de Spec Ops, en misiones adicionales o comprándolas con oro.
      • Requiere 20 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 3000 de Plata

    • 23) El otro hijo de Satán: Derrotar a Blackheart. Blackheart es el Jefe de la Misión 3: Heart of Darkness.
      • Requiere 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 1 Punto de Comando

    • 24) Operativo especial: Completar 3 Estrellas de Maestría en las 3 Misiones de las Operaciones Especiales 11.
      • Requiere 25 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 5000 de Plata

    • 25) Enemigo de todo: Derrota a Mephisto. Podrás encontrar a Mephisto como Jefe Épico de la Misión 2: Death's Sting. CONSEJO: Inicia los Despliegues tan pronto como aparezcan en el mapa. Recuerda que para desbloquear al Jefe Épico necesitas realizar todos los despliegues y misiones en el mapa. Para estos despliegues necesitas tener reclutados a Puño de Hierro (15CPs), Bruja Escarlata (90CPs) y Fantomex (135CPs).
      • Requiere 25 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 1 Punto de Comando y Daimon Hellstrom



TAREAS DE: DEUDA CON EL DIABLO

  • Lista de Tareas:
    • 1) Montón de deshechos: Derrota a 10 demonios de clase combatiente. Los demonios de clase combatiente pueden ser encontrados en la Misión 1 y 3 de la Spec Ops 11.
      • Requiere: 30 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 6 Cajas fuertes demoniacas

    • 2) Recolector de almas: Conseguir 5 "vasijas de almas". Podrás conseguir las "vasijas de almas" al comprarlas en la tienda por 2 de oro, como recompensa en la ruleta diaria o al ser dropeadas durante las batallas.
      • Requiere: 30 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 6 Cajas fuertes demoniacas

    • 3) Cerrojo del temor: Lucha contra Blackheart 5 veces. Lucha contra Blackheart ya sea en tu mapa o en el mapa de tus amigos. Blackheart se regenera cada 72 horas.
      • Requiere: 50 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 12 Cajas fuertes demoniacas

    • 4) Deuda con el diablo: Derrotar a Mephisto. Podrás encontrar a Mephisto como Jefe Épico de la Misión 2 de la Spec Ops 11.
      • Requiere: 30 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 6 Cajas fuertes demoniacas
         

    • 5) Cazador de monstruos: Derrota a 30 demonios. Podrás encontrar a los demonios en cualquiera de las 3 misiones de la Spec Ops 11.
      • Requiere: 30 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 12 Cajas fuertes demoniacas

    • 6) Terminador: Completa 4 estrellas de maestría en todas las misiones de la Operación Especial 11.
      • Requiere: 25 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 24 Cajas fuertes demoniacas


* Si tienes dudas sobre como reclutar a Satana, mira: http://tinyurl.com/reclutarsatana

* Animación en vídeo de los movimientos de Satana en: http://tinyurl.com/vidsatana

* Animación en vídeo de los movimientos de Daimon Hellstrom en: http://tinyurl.com/viddaimon








    Actualizaciones de Regalos 15/07/13


    ATENCIÓN: Para cobrar un regalo, hacer click en cualquiera de ellos y luego click en la parte derecha superior que dice "Saltar Publicidad" ó "Skip Ad". Puedes ver un tutorial de esto en: http://bit.ly/tutorialADF



    1 de Oro (1 Gold):
    http://tinyurl.com/maa1oro
    ó
    http://ow.ly/jZAmi



    1 de 2 de Energía (Small Energy):
    http://tinyurl.com/smallen26
    ó
    http://ow.ly/ksLqg


     
    1 de 2 de Energía (Small Energy):
    http://tinyurl.com/smener28
    ó
    http://ow.ly/kvnwp


    1 de 2 de Energía (Small Energy):
    http://tinyurl.com/senerg18
    ó
    http://ow.ly/kcZjG


    1 de 2 de Energía (Small Energy):
    http://tinyurl.com/2energ14
    ó
    http://ow.ly/k3hwX


    1 de 2 de Energía (Small Energy):
    http://tinyurl.com/smallen08
    ó
    http://ow.ly/kfhgY


    2 Restauración I (Restoration Pack I):
    http://tinyurl.com/2restpk25
    ó
    http://ow.ly/kr7uS


    2 Restauración I (Restoration Pack I):
    http://tinyurl.com/respk16
    ó
    http://ow.ly/kfiPB


    2 Restauración I (Restoration Pack I):
    http://tinyurl.com/2respk03
    ó
    http://ow.ly/kHggL


    1 Página perdida de los Vishanti (Lost Page of the Visanti):
    http://tinyurl.com/pagvi23
    ó
    http://ow.ly/klFR1


    1 Página perdida de los Vishanti (Lost Page of the Visanti):
    http://tinyurl.com/vish19
    ó
    http://ow.ly/kfgAU


    1 Página perdida de los Vishanti (Lost Page of the Visanti):
    http://tinyurl.com/1vishati02
    ó
    http://ow.ly/kFt9N



    1 Granada de PEM (EMP Grenade):
    http://tinyurl.com/grpem22
    ó
    http://ow.ly/kfixa


    1 Granada de PEM (EMP Grenade):
    http://tinyurl.com/grpem03
    ó
    http://ow.ly/kfjx9
     

    Análisis De Blackheart

    Con la Spec Ops 11 llegó un nuevo Jefe Grupal, Blackheart, con sus propias habilidades y características propias trataremos de hacer un análisis sobre este jefe grupal y sus distintas clases:



     
    Blackheart Estratega

     
    La clase estratega de Blackheart tiene como principal característica de que toma daño reducido de los contraataques, es por ello que los reflejos de combate de los espías le harán poco daño. Cuando Blackheart usa "Corrupting Flames" creará un efecto negativo acorde a la clase de tu Agente y héroes, haciendo con ello que los estrategas tengan agotamiento, los combatientes tengan agitado (quita e impide los ataques secuenciales), los espías tengan desequilibrado (quita los efectos de contraataque e impide su aplicación). Cuando usa "Intangibility" obtiene imagen espejada.
     
    Cuando convoca a 2 demonios serán de clase combatiente, los cuales tienen entre sus movimientos un ataque que te aplicará fuego del alma, eliminando así una posible táctica de potenciadores en tu equipo.
     
     
     
    Blackheart Detonante

     
    La clase detonante de Blackheart tiene como principal característica de que causa Agotamiento a los atacantes, evitando así las acciones rápidas en tu Agente y Héroes, con ello los estrategas no podrán conseguir doble turno al atacar a Blackheart. Cuando blackheart ataca con "Rake" le da aprovechamiento erosivo, también puede convocar a demonios voladores para que apliquen fuego del alma a todo tu equipo. Con su ataque "Fester" te aplicará Hemorragia, Veneno y Exposición a la radiación.
     
    Cuando convoca a 2 súcubos serán de clase espía, los cuales tienen entre sus movimientos un ataque muy peligroso que terminará con la vida de tus héroes si es que no dejas pasar una ronda sin atacarlas.
     
     
     
    Blackheart Espía

     
    La clase espía de Blackheart tiene como característica que acumula Ira cuando recibe contraataques o ataques de seguimiento, evitando con ello que abusemos del uso de los personajes combatientes, ya que mientras más Ira acumule todos sus atributos se verán incrementados, sin embargo, esta ira que acumula sólo se almacenará hasta llegar a 3. Cuando ataca con "Brutal Bash" le causará al atacado el despotenciador de desorientado y cuando ataca con "Frailty" causará bloqueo de potenciadores. Cuando usa "Caustic Pitch" te causará Ponzoña.
     
    Cuando convoca a 2 demonios guardias, estos tienen la principal característica de recuperar salud con sus movimientos devoradores y de aplicar hemorragia a los atacantes de melé.
     
     
     
    Blackheart Guardia

     
    La clase guardia de Blackheart tiene como característica que ataca preventivamente con "Psicosis rápida" cuando tu personaje realiza un ataque a distancia, dicho despotenciador aumenta con el ataque que hagas y te quita vida con el paso de cada ronda.
     
    Cuando convoca a 2 demonios estrategas, estos tienen como principal característica que se brindan potenciadores entre todos ellos.
     
     

    Estrategias recomendadas contra Blackheart guardia:
     
     
     
     

    Blackheart Combatiente

     
    La clase combatiente de Blackheart tiene como característica que evade los ataques de melé, resultando así en batallas complicadas al usar héroes combatientes puesto que ellos tienen entre sus características principales la abundancia de ataques melé, se recomienda el uso de armas que le den un objetivo enfocado como el marcador de objetivos, el detector digital, el enfoque de Máquina de Guerra o Centinela Omega. Cuando Blackheart usa "Foul Play" te causará desequilibrado, cuando usa "Malevolent Minions" provocará el despotenciador de dolor a todo tu equipo.
     
    Convoca a 2 demonios detonantes, estos tienen como principal característica que explotarán para causarte daño.
     
     
     
    Recompensas

    Entre las recompensas que podemos obtener al terminar con los Blackhearts de nuestros aliados podremos conseguir:
    • 1 Caja fuerte demoniaca
    • 3 Cajas fuertes demoniacas
    • 5 Cajas fuertes demoniacas
    • (mas datos por agregar)


     

    REGALOS - 10 Iso-8 Inestable



    10 Iso-8 Inestable (10 Unstable Iso-8):
    http://tinyurl.com/10isos15
    ó
    http://ow.ly/mZiNY





    10 Iso-8 Inestable (10 Unstable Iso-8):

    Agregado el 15 de Julio del 2013

    Actualizaciones de Regalos 09/07/13


    ATENCIÓN: Para cobrar un regalo, hacer click en cualquiera de ellos y luego click en la parte derecha superior que dice "Saltar Publicidad" ó "Skip Ad". Puedes ver un tutorial de esto en: http://bit.ly/tutorialADF



    1 de 2 de Energía (2 Energy):
    http://tinyurl.com/smene13
    ó
    http://ow.ly/k228h

    1 de 2 de Energía (2 Energy):
    http://tinyurl.com/1energ27
    ó
    http://ow.ly/k2hcG

    4x de 5 de Batallas (Five Battles):
    http://tinyurl.com/4x5batalls2
    ó
    http://ow.ly/k1Dcv

    3x de 5 de Batallas (Five Battles):
    http://tinyurl.com/3x5batalls2
    ó
    http://ow.ly/k1Bej

    4x de 5 de Batallas (Five Battles):
    http://tinyurl.com/4x5batalls1
    ó
    http://ow.ly/k1Bhv

    3x de 5 de Batallas (Five Battles):
    http://tinyurl.com/3x5batalls1
    ó
    http://ow.ly/k1BKJ

    25 Puntos Shield (S.H.I.E.L.D. Points):
    http://tinyurl.com/25pnsd15
    ó
    http://ow.ly/jZBta

    25 Puntos Shield (S.H.I.E.L.D. Points):
    http://tinyurl.com/25pnsd10
    ó
    http://adf.ly/M1eSu

    10 Puntos Shield (S.H.I.E.L.D. Points):
    http://tinyurl.com/10pnsd10
    ó
    http://ow.ly/jZBeX

    1 Scrapper's DermoSteel Jumpsuit:
    http://tinyurl.com/scrdj
    ó
    http://ow.ly/jZz32

    El Diablo:
    http://tinyurl.com/eldiab
    ó
    http://ow.ly/jZz9g

    Granade PEM:
    http://tinyurl.com/graemp13
    ó
    http://ow.ly/k2fHP

    Granade PEM:
    http://tinyurl.com/gremp28
    ó
    http://ow.ly/k2cdU

    Granade PEM:
    http://tinyurl.com/gremp15
    ó
    http://ow.ly/k2c4A

    Granade PEM:
    http://tinyurl.com/gremp19
    ó
    http://ow.ly/kuIj7

    Restauración I:
    http://tinyurl.com/respk27
    ó
    http://ow.ly/k2bR5

    Shawarma:
    http://tinyurl.com/1shawa24
    ó
    http://ow.ly/k2gV1

    Shawarma:
    http://tinyurl.com/shawm26
    ó
    http://ow.ly/k2bsV

    Shawarma:
    http://tinyurl.com/shawm12
    ó
    http://ow.ly/k2bih

    Shawarma:
    http://tinyurl.com/1shaw11
    ó
    http://ow.ly/kuI9S

    Página perdida de los Vishanti:
    http://tinyurl.com/vish27
    ó
    http://ow.ly/kuyW0

    Página perdida de los Vishanti:
    http://tinyurl.com/1vishati28
    ó
    http://ow.ly/kuIqY
     

    Guía de tareas para Cazapiratas


    Guía de tareas para Cazapiratas:

    1) De guardia: Recupera la tecnología pirateada de un Servoguardia. Estos aparecen en varios capítulos incluido el capítulo 2 - misión 6. Derrota a un servoguardia.

    2) Ojo en el cielo: Envía a cualquier héroe en una misión de la cubierta de vuelo. Completa una misión de la cubierta de vuelo.

    3) Control de calidad: El equipamiento de calidad requiere de investigación y ensayos adecuados. Investiga el disipador de ensayo en el laboratorio. (Requiere 5 minutos y 100 de Plata).

    4) Recolección de basura: Evita que se haga más daño con la tecnología robada al eliminar los servoguardias. Estos aparecen en varios capítulos, incluido el capítulo 2 - misión 6: Derrota a 5 Servoguardias.

    5) Están advertidos, piratas: Despliega héroes en el área para localizar y apresar al contratista. Completa 3 despliegues.

    * Nota: es más fácil encontrar a todos los servoguardias en el Capítulo 2 - Misión 6


    Parche de Noticias 05/07/2013



    Cambios en los Héroes:
    • Rescate
      • Matriz de reconstrucción ahora siempre se aplica a todos los aliados del equipo
      • Matriz de reconstrucción ya no quita los daños de efecto por tiempo
      • Se redujo ligeramente la cantidad de escudo y curación en la Matriz de reconstrucción
      • Atracción magnética ya no aplicará Magnetizado en los ataques que ella no pueda proteger
      • La respuesta de panacea ahora tiene 70% de probabilidad para aplicar en cada turno
    • Magneto
      • Reducido ligeramente el daño de Estallido electromagnético
      • El campo magnético ahora tiene duración de rondas, pero no te dará un turno extra si se termina dicha duración
    • Bestia
      • El sol sale para todos
        • Se incrementó la probabilidad de obtener Fortaleza, Fortificación, Enfoque, Ágil
      • Epifanía
        • Ahora está etiquetado como un potenciador
    • Cíclope
      • Ahora concede correctamente Aumento de Moral a todos los aliados que son atacados
      • La inteligencia artificial ahora hace mejor uso de las habilidades de Cíclope
    • Thor
      • Inspirar valentía ahora es una acción rápida con tiempo de enfriamiento
    • Sif
      • Inspirar coraje ahora es una acción rápida con tiempo de enfriamiento
    • Fénix
      • Vínculo menta es una acción rápida con tiempo de enfriamiento
    • Hulk
      • Gana una carga de rabia en cada turno
      • El traje de Guerra Mundial ahora aplica Frenesí de Guerra antes de la primera acción
      • El traje de Guerra Mundial ahora consigue su propio potenciador
      • El potenciador del traje de Guerra Mundial desaparece si Hulk muere
    • Union Jack
      • Eliminado la descripción de contraataque (no puede contraacatar sútil, etc.)
    • Hombre Maravilla
      • Reconstrucción Molecular ya no se activa incorrectamente cuando un personaje contraataca o realiza ataques de seguimiento
      • Ahora cada vez que Hombre Maravilla aparezca con una llamada de Auxilio usará Martillo de Hollywood

    Equipamiento e ítems del Agente
    • Hacha bélica
      • Guerreros se aplica ahora antes de la primera acción
      • Now adamantium instead of ignore defense
      • El potenciador ahora se elimina cuando el Agente muere
    • Kuzuri
      • Ahora es Adamantium en lugar de ignorar defensa
    • Cayado del pastor
      • Nivel incrementado en 5
      • Ahora se muestra correctamente como personalizado en la información
      • El potenciador se elimina cuando el Agente muere
    • Pena
      • Ahora tiene aprovechamiento erosivo
    • Generador de campo magnético
      • Generador de campo magnético ahora tiene duración, pero no brindará un turno extra si se termina dicha duración
    • Neurotropo
      • El sol sale para todos
        • Se incrementó la probabilidad de obtener Fortaleza, Fortificación, Enfoque, Ágil
      • Epifanía
        • Ahora está etiquetado como un potenciador
    • Reinicio
      • Solución abrasadora ahora dura 2 turnos
    • El Iso-8 reactivo florescente ahora brinda aguante
    • Diferentes armas de la Operación Especial 10 ahora calculan correctamente el daño basado en el nivel del arma
      • Involucionador
      • Garra demoníaca
      • Cosecha sombría
      • Lanzador de adhesivo X
      • Inoculador polivalente
      • Martillo iónico
      • Mazo iónico
      • Detonador iónico
      • Cañón iónico

    Cambios Generales
    • Lidera la carga
      • El turno extra y el aturdimiento no puede ser removido
      • El turno extra ahora brinda correctamente agotamiento
      • No brindará turno extra si el aliado tiene agotamiento
      • Los turnos extra ahora se brindan al inicio del siguiente turno, esto puede parecer algo extraño pero es claro cuando al inicio de la ronda podrás ver a tu personaje obtener dos turnos y que aparecerán en la lista de la línea de tiempo, esto es similar a la forma como Mercurio y Centinela Omega tienen 2 turnos
    • Bendición
      • Ahora correctamente incrementa la curación de los efectos por tiempo
    • Vulnerable a combos
      • Ahora correctamente incrementa el daño de aprovechamiento perfecto
    • Muchos estados que agregan propiedades a los ataques ahora se verán reflejados en sus estados de información:
      • Los combatientes con combate cuerpo a cuerpo ahora muestran ataque pleno
      • Detonantes con ataque fnfocado ahora muestran ignorar defensa
      • Espias con reflejos de combate ahora muestran sigiloso
      • El traje gris de Viuda Negra ahora muestra sigiloso
      • Dr. Extraño con poder de los principados ahora muestra acción rápida
      • Gambito ahora muestra Acción Rápida
      • Análisis Conjetura de Hank Pym ahora nuestra ataque pleno
      • Análisis Teoría de Hank Pym ahora muestra ignorar defensa
      • Nocturno de capa y espada ahora mostrará ataque hemorrágico en Emboscada
      • Protocolo Selene de Centinela Omega ahora mostrará aprovechamiento de protección y aprovechamiento de escudos
      • Fuegos de la verdad del traje Phoenix Five de Fénix ahora mostrará ataque de energia psíquico.
      • Está en llamas de Hulk Rojo ahora muestra Combustible y Fuego como propiedad de ataque
      • Titania con poder de detonante ahora mostrará ignorar defensa
      • El traje negro del Hombre Araña ahora mostrará Explotar telarañas
      • Maestria elemental de Tormenta ahora añade explotar congelado y ataque cargado
      • Pena ahora tiene aprovechamiento erosivo si el Agente tiene quemadura
      • Oráculo y Encefalizador ahora mostrará ataque pleno e impacto garantizado si el agente tiene solucion abrazadora
      • Ahora resistencia de Stark mostrará aprovechamiento si el Cuerno del carnero esta equipado
      • Los agentes que vistan la armadura energética de combatiente con golpes precisos ahora mostrarán ignorar defensa
      • Los Agentes que llevan equipado el traje estratega con camuflaje óptico ahora muestra ataque pleno y sigiloso

    Arreglo de Errores:
    • Se arregló un problema que causaba error de validación de combate cuando los usuarios usaban una llamada de auxilio y el agente que fue llamado para ayudar sostenía un arma dinámica

    Fuente: http://forum.playdom.com/showthread.php?306789-2013-07-05-Forum-Patch-Notes
     

    Nueva ruleta diaria


    Acaba de haber una actualización en el juego y con ello modificaron la ruleta diaria, ahora nos dará como recompensa el arma personalida de "El mejor amigo de las mujeres" y agregaron 1 caja fuerte aleatoria (enlazada, omega, etc.) pero quitaron los puntos de desafío. Si aún no cobras la ruleta diaria borra la caché de tu navegador antes de entrar al juego y así te evitas que te aparezca la ruleta anterior


    Actualizaciones de Regalos 03/07/13


    ATENCIÓN: Para cobrar un regalo, hacer click en cualquiera de ellos y luego click en la parte derecha superior que dice "Saltar Publicidad" ó "Skip Ad". Puedes ver un tutorial de esto en: http://bit.ly/tutorialADF



    2 Puntos de Comando (2 CPs):
    http://tinyurl.com/2puntos
    ó
    http://ow.ly/jZASS

     

    Actualizaciones de Regalos 01/07/13


    ATENCIÓN: Para cobrar un regalo, hacer click en cualquiera de ellos y luego click en la parte derecha superior que dice "Saltar Publicidad" ó "Skip Ad". Puedes ver un tutorial de esto en: http://bit.ly/tutorialADF



    1 de Oro (1 Gold):
    http://tinyurl.com/maa1oro
    ó
    http://ow.ly/jZAmi



    1 de 2 de Energía (Small Energy):
    http://tinyurl.com/smallen26
    ó
    http://ow.ly/ksLqg


     
    1 de 2 de Energía (Small Energy):
    http://tinyurl.com/smener28
    ó
    http://ow.ly/kvnwp


    1 de 2 de Energía (Small Energy):
    http://tinyurl.com/senerg18
    ó
    http://ow.ly/kcZjG


    1 de 2 de Energía (Small Energy):
    http://tinyurl.com/2energ14
    ó
    http://ow.ly/k3hwX


    1 de 2 de Energía (Small Energy):
    http://tinyurl.com/smallen08
    ó
    http://ow.ly/kfhgY


    2 Restauración I (Restoration Pack I):
    http://tinyurl.com/2restpk25
    ó
    http://ow.ly/kr7uS


    2 Restauración I (Restoration Pack I):
    http://tinyurl.com/respk16
    ó
    http://ow.ly/kfiPB


    2 Restauración I (Restoration Pack I):
    http://tinyurl.com/2respk03
    ó
    http://ow.ly/kHggL


    1 Página perdida de los Vishanti (Lost Page of the Visanti):
    http://tinyurl.com/pagvi23
    ó
    http://ow.ly/klFR1


    1 Página perdida de los Vishanti (Lost Page of the Visanti):
    http://tinyurl.com/vish19
    ó
    http://ow.ly/kfgAU


    1 Página perdida de los Vishanti (Lost Page of the Visanti):
    http://tinyurl.com/1vishati02
    ó
    http://ow.ly/kFt9N



    1 Granada de PEM (EMP Grenade):
    http://tinyurl.com/grpem22
    ó
    http://ow.ly/kfixa


    1 Granada de PEM (EMP Grenade):
    http://tinyurl.com/grpem03
    ó
    http://ow.ly/kfjx9