Traducción gracias a Emma Lira Sandoval
Final de temporada: TITANOMAQUIA!.
Hoy les presentamos el ultimo capitulo de la primera temporada de MAA, el capitulo 12: Titanomaquia.
Realmente esperamos que hayan disfrutado la primera temporada de Marvel: Avengers Alliance y esten
tan entusiasmados sobre la temporada dos como lo estamos nosotros. Pronto tendrán más información y detalles
sobre la temporada 2, mantengan su atención en nuestra Fan page de Facebook y en Marvel.com para más información.
Tambien nos complace presentarles una pequeña preview del Capitulo 1 de la temporada 2.
Así mismo hemos añadido modo desafió a los capítulos 1,2 y 3 con una dificultad incrementada y oportunidades
de conseguir loot mejorado!. Con esta actualización todos los Capítulos de la temporada 1 tienen un modo desafió.
Nuevo personaje: Union Jack.
(pueden chequear sus stats e info dentro del mismo juego)
Correcciones de Bugs:
- Se ha corregido un problema que causaba que la barra de aliados desapareciera.
- Se ha corregido un problema relacionado con el drop grupal de Ultron.
Ahora añadimos la lista de las correcciones de bugs aplicados con este nuevo parche.
Correcciones de la spec 8.
-El texto de la tarea 19 ahora describe correctamente la cuarta habilidad de Visión (gema solar) como detonante.
- Los Tanques de batalla exosqueleticos ahora tienen más vida.
- Isos-8 personalizadas han sido añadidas a la ruleta diaria y pvp.
- El dialogo de pelea en equipo de la centinela Omega ahora si muestra su retrato.
Cambios a la Centinela Omega.
-La animación de ''apuntar'' ha sido removida del Marcador láser EH
- El marcador láser EH ahora aplica el debuff ''Objetivo'' después del ataque, en lugar de antes.
- El marcador láser EH ahora aplica ''objetivo'' con contraataques o ataques de seguimiento.
- El coste de aguante de el marcador láser EH ha sido reducido.
- Corregido un bug con la pasiva del protocolo Eos que no reducía el daño correctamente.
- Corregido un bug con la antorcha de plasma y dardos penetrantes que realizaban un numero incorrecto de animaciones de golpe.
- Corregido un bug con el protocolo Selene, aplicando su beneficio a los enemigos.
- Corregido un bug que calculaba mal el daño producido por algunos ataques de la centinela Omega.
- Corregido un bug con la matriz de nano curación en relación al debuff ''despair''
Cambios a Visión.
- El puño intangible ahora tiene una nueva animación.
- Corregido un bug que hacia que la IA recargara estando en fase y el pulso de microondas estuviera en cooldown.
- Se ha reducido la probabilidad de cambio de densidad y ya no hace procs con ataques sigilosos.
- Corregido un bug que removía el buff ''acumulando energía'' después del primer round.
- La descripción emergente del pulso de microondas ha sido corregido.
- Corregido un bug que calculaba mal el daño producido por algunos ataques de Visión.
Wolverine:
- Corregido un error que calculaba mal el daño de la emboscada salvaje
- Corregido un error que activaba furia vesánica con ataque sigilosos.
Nocturno:
- Actualizado el daño de los movimientos de Nocturno para estar acorde con otros movimientos con efectos similares.
- El pasivo de Nocturno ya no puede evadir daño Catastrófico, golpe certero, o efectos similares que ignoren evasión.
- El pasivo aplicara correctamente el combo tras evadir un contra ataque o un ataque secuencial.
Mercurio:
- Se redujo la probabilidad de aturdir con la lazo vortiginoso con pocos stacks de Rapidez.
- El golpe del futuro ya no hará procs con habilidades defensivas o sutiles.
Capitan Britny:
- Corregido un bug donde ''Despair'' no estaba previniendo el efecto de sanación de rugido de valor y regalo de Merlyn
Fantomex:
- Corregida la descripción emergente de la pasiva de Fantomex ''Desorientación''
- Corregido un bug que no removía ''Desorientación'' cuando Fantomex muere.
Otros bugs corregidos:
- Corregido un bug que prevenía Desorientación activarse.
- El daño de los dot (damage over time) se ha reducido un poco.
- Ceguera ya no afecto golpes psyquicos ni certeros.
- Corregido el bug que no dejaba ver la investigación de égida de espía (traje pvp pasado) en la investigación.
- Corregido un bug donde spider-man no estaba usando una animación de protección cuando se activaba ''gran responsabilidad''
- Exposición a la radiación ahora daña al inicio del turno del personaje, como todos los otros efectos de daño en el tiempo. (dot)
- ''Solar Phase Array''ahora esquiva ataques de area de efecto.
Post Original: http://forum.playdom.com/showthread.php?271075-2013-04-23-Forum-Patch-Notes-Chapter-12&p=2968691#post2968691