29/4/14

Hombre de Arena pronto a llegar por cajas fuertes


Se veía venir al Hombre de Arena como personaje reclutable, y ahora está confirmado como héroe de cajas fuertes para la Spec Ops 18.

Por lo visto, sólo nos queda esperar las "cajas fuertes arenosas" xD



28/4/14

Nueva ruleta


La Spec Ops 17 ha terminado y con ella nuevos premios encontraremos en la ruleta diaria.

Si ya entraron al juego antes de esta ruleta entonces tendrán que esperar hasta mañana para acceder a esta nueva.



26/4/14

Memo de Nicholas Fury


Hace poco en el twitter de MAAInsiders lanzaron una imagen de un memo en inglés con información interesante.

Acá se los traemos totalmente traducido, y como pueden ver, todo parece indicar que hace referencia a la Spec Ops 18, a los simbiote y Charlotte Acrobat podría ser el nombre código como referencia a Spidey.

Imagen a tamaño completo en: http://tinyurl.com/ljtkwgp



25/4/14

Tiempo a la venta de Nico Minoru


Para aquellos que nos preguntaban si Nico Minoru se queda a la venta para siempre o es por tiempo limitado, les informamos que es una venta por tiempo limitado y las fechas de venta son estas:

- Inicio: Viernes 25 de Abril del 2014 a las 19:00:00 GMT
- Final: Viernes 02 de Mayo del 2014 a las 19:00:00 GMT



Nuevos enemigos!


Nuevos enemigos nos esperan en la Spec Ops 18!



Presentando a la Temporada 2: Capítulo 5

El capítulo 5 está a la vuelta de la esquina, así que prepárate, aquí te mostraremos algunas cosas que vas a encontrar:

El Simulador S.H.I.E.L.D.

Una de las novedades será el lanzamiento con el capítulo 5 del llamado “Simulador S.H.I.E.L.D.”. Esta es un área de entrenamiento y simulación donde los jugadores pueden intentar nuevos retos o combatir villanos específicos que siempre les gustaron! Esta nueva función se divide en dos áreas.

Retos
Los desafíos son nuevos eventos que se darán a conocer periódicamente en el futuro. Un desafío puede ser cualquier cosa, desde 1 simulación para acabar con un solo villano, hasta una cadena de simulaciones con cualquier cosa para un puntaje de desafío en una pelea de tiempo programado. Todo es posible en un reto!


Esta función vendrá con el lanzamiento de dos retos. La primera es "Introducción de Simulador". Esto es sólo para empezar a probar el simulador, y es relativamente fácil. El segundo es "Bases de Simulador", que será una cadena de 10 simulaciones que te mostrarán los diferentes retos que llegarán en el futuro. Al terminar "Bases de Simulador" te dará la recompensa de una vez.


Cada vez que se inicia una simulación tendrás que usar uno de tus puntos de simulación disponibles. Estos son similares a los puntos de desafío en JCJ y se puede recargar con el tiempo o comprarlos por oro si se les termina.


En un futuro cercano (probablemente con las Operaciones Especiales 18), verán nuevos retos agregados, algunos de los cuales incluso pueden ser un conjunto especial de desafíos para un personaje específico. Completa cada simulación para conseguir increíbles premios!

Archivo de Villanos

El "Archivo de Villanos" es una nueva adición emocionante en MAA. Muchos jugadores han expresado su interés en volver a luchar contra villanos que se perdieron o contra aquellos villanos con los cuales nunca lucharon para nada, ya sea que se perdieron alguna Operación Especial o por algún otro motivo. Ahora podrás luchar contra cualquier otro villano en el "Archivo de Villanos".


Como bono adicional, habrá mucha información disponible sobre cada villano para los verdaderos fans de Marvel. Lo mejor de todo es que el archivo de villanos será siempre gratuito y NUNCA REQUERIRÁN PUNTOS DE SIMULACIÓN! Son sólo por diversión.



Bruja Escarlata Transiana


Como ya se había anunciado antes ( http://maalatino.blogspot.com/2014/03/preguntas-y-respuestas-de-justin-woods.html ), el traje como recompensa del capítulo 5 será Bruja Escarlata Transiana. Aquí un vistazo de su nuevo pasivo "Apertura Improbable":



Nuevos iso-8 aumentados y potenciados!


Aquí hay una lista de los iso-8 potenciados para personajes que se lanzarán en el capítulo 5:

En la tienda:
Ms. Marvel
Bruja Escarlata

En batallas del capítulo 5:
Tigra
Mujer Hulk
Thundra
Kitty Pryde
X-23
Antorcha Humana
Mujer Invisible
La mole
Bishop
Havok
Psylocke
Fantomex
Espiral
Hulk Rojo
Hulk

Aquí hay una lista de los iso-8 aumentados para personajes que se lanzarán en el capítulo 5:

Capítulo 5:
Havok
Ares
Chica Ardilla
Emma Frost
Thor
Hércules

Capítulo 3:
Estrella Rota
Magik
Daredevil
Hank Pym
Fuego Solar
Fantomex
Punisher

... Y por supuesto, todas estas cosas están empaquetados muy bien en un nuevo capítulo con 6 emocionantes misiones que los llevarán mas dentro de Wakanda con 2 mapas a estrenar de Wakanda! Además, échenle un vistazo al avance del capítulo 6, el cual mostrará dos nuevos villanos que llegarán a MAA.

Como siempre, gracias por jugar!

-- Marvel: Avengers Alliance Dev Team

Fuente: http://tinyurl.com/maacap5

Neuropurga a la venta


La contraparte del neurotropo: Neuropurga, a la venta por 64 de oro, aunque se ve interesante, yo me sigo decidiendo por el clásico pergamino de angolob.



24/4/14

Notas de Desarrollador: Preguntas y Respuestas VI - Abril 2014


Notas de Desarrollador: P&R VI - Abril 2014


Hola a todos,

Ha pasado un tiempo desde que hemos hecho esto debido a nuestra presencia en Twitter y la Preguntas y Respuestas en vivo que hicimos la última vez. Sin embargo, todavía queremos hacer periódicamente estas notas porque son divertidas, tanto para los desarrolladores y para los fans. Entonces vayamos a ello.


Potencial futuro contenido
-Será relanzado el Cubo sintético?
Relanzar armas poderosas es lo que hemos hecho habitualmente. Si bien no tenemos nada que anunciar por el momento, es muy posible que podamos considerar relanzar el cubo sintético algún día. Dicho esto, este artículo fue lanzado relativamente hace poco tiempo, así que no podríamos decir cuando podría ser.

-Hay héroes y villanos de varios países; planean agregarlos de otras locaciones?
Nuestra lista actual de personajes es 87 a partir del momento en que escribimos esto. Ellos representan una amplia variedad de países, incluyendo Estados Unidos, Japón, Reino Unido, Canadá, Grecia, África, líneas de tiempo futuras y otros planetas, dimensiones alternas y más. Vamos a seguir haciéndolo para ofrecer una lista muy diversa de los héroes y villanos de MAA, tenemos planes para representar a otros lugares en el futuro.

-Han creado algunos contenidos exclusivos para el juego (Círculo de los Ocho, Fénix P5, trajes de los Jinetes). Tienen planeado crear un héroe exclusivo para el juego?
Aunque nos encantaría crear un héroe exclusivo en conjunto con Marvel, no hay planes para ello en estos momentos. Sin embargo, habrán mas contenidos como los elementos que señalamos pronto.

-Serán relanzados los héroes de las cajas fuertes expiradas?
Las cajas fuertes podrían estar disponibles después, pero por el momento no tenemos planes de vender a los héroes por alguna cantidad de CPs u Oros. Nuestro sistema no fue diseñado para ello.

-La Bruja Escarlata conseguirá un buen rediseño con su nuevo traje?
Creemos de que la Bruja Escarlata es un gran personaje al momento, así que no es probable de que obtenga mayores cambios.

-Hay algún plan para relanzar Operaciones Especiales expiradas?
No, pero vamos a seguir haciendo disponibles los héroes de operaciones especiales pasa después de haber pasado un tiempo.

-Hay planes para aumentar la ganancia de plata?
Hay una nueva característica que pronto será lanzada llamado "El simulador" que brindará plata como una de las recompensas, pero no será tan atractivo como parece. Las misiones en la cubierta de vuelo y Jefes Grupales (cuando estén disponibles), están destinados a ser las principales fuentes atrayentes de plata. No tenemos un plan para cambiar esto por el momento.

-Hay planes para nuevos niveles en los jets y la opción de cambiar su apariencia?
Desafortunadamente no por el momento, en estos momentos estamos enfocados en otras áreas necesarias como JCJ.

-Podremos tener la oportunidad de tener una batalla amistosa contra nuestros aliados y con nosotros mismos (como si fuera batalla de práctica) para probar nuestro equipo de defensa?
Es algo que hemos considerado, pero no tenemos por el momento nada como esto en desarrollo actualmente.

-Tienen planes para un segundo o tercer agente? (similar a tener acompañantes en otros MMOs)
Estamos muy convencidos de que esto reduciría la importancia de los superhéroes, en el cual, el Universo Marval se centra y basa. No tenemos planes para poner en práctica alguna vez una función como esta.

-Cuándo Avispa tendrá un traje alternativo?
Nos gustaría recalcar que no podemos contestar preguntas con fechas de lanzamiento sobre nuevo contenido, esto es debido a la variabilidad de nuestro cronograma. Este es el caso de la sección de preguntas y respuestas en esta sección de desarrolladores, así como en nuestras diversas cuentas de Twitter.

-Será Armless Tiger Man un villano jugable en el juego debido a la promo donde se lo muestra?
Muchas personas han descubierto por qué elegimos a los villanos que hicimos para esa promo. Pregunte a su alrededor y será probable que averigüe la respuesta a esta pregunta.

-Seguirá siendo Emma Frost la "traductora" principal de Rayo Negro?
En teoría, cualquier héroe con habilidad psíquica podría hacer este trabajo.

-Hay planes para añadir una séptima clase para representar el ISO color naranja?
Te refieres a la clase Come Planeta? Con toda seriedad, no tenemos planes para añadir clases adicionales. El sistema de piedra-papel-tijeras actual es bastante adecuado, y no hay espacio en ello para una variable en dicha ecuación.


Mecánicas
-Con Hogun y Fandral, los héroes de doble clase aparecieron en el juego. Es esta una característica sólo de Los Tres Guerreros o habrán mas? Cómo reaccionarán los enemigos que absorben clase como Titania o Pájaro Burlón?
Actualmente no tenemos planes para los héroes de clase doble, pero ahora es una característica que tenemos disponible para futuros personajes que funcionarían bien con el sistema. Debido a que se acaban de lanzar 3 héroes con esta característica, probablemente le daremos un poco de tiempo para que esta característica se muestre como algo fresco.
Con respecto a Titania y los personajes que absorben poderes, sólo activarán una de las dos clases.

-Por qué no pueden Los Tres Guerreros tener acceso a ambas clases de Iso Potenciado?
Los Tres Guerreros realmente no tienen 2 clases. Tienen una verdadera clase y los beneficios de una segunda clase, pero no se consideran realmente ser de las dos clases. Esto fue realizado con el propósito de ayudar a equilibrar cosas tales como los bonos de JCJ.

-Por qué Avispa no tiene el bono de equipo "Flirteo"? Si es de lejos lo que mas la caracteriza en su personalidad que otros héroes?
Hay muchos planes que podrían aplicarse a muchos personajes actualmente. Generalmente comenzamos con todos los que nos vienen a la mente, luego de una lluvia de ideas con el resto del equipo. El resultado es la lista que ven en el juego actualmente, aunque pueden faltar algunos miembros de tu equipo favorito. Podríamos literalmente tener a alguien tratando de perfeccionar los bonos por equipo y tal vez nunca se haría!

-Cómo funciona la precisión y evasión en los golpes y críticos? (Cómo funcionan estas estadísticas?)
En pocas palabras, cuanta mas precisión tiene un jugador, mayor es su probabilidad de golpear y de críticos. Del mismo modo, cuanto mas evasión tiene un personaje, menos posibilidades tienen de ser golpeados o de críticos.

Como pueden ver, cuando la precisión del atacante crece al doble de la evasión del defensor, la posibilidad de fallo cae a 0 con eficacia, mientras que la posibilidad de golpe crítico crece hasta alrededor de 50%. Si la evasión del defensor está al doble de la precisión del atacante, la probabilidad de esquivar sería alrededor del 50%, y la posibilidad de golpe crítico, básicamente, 0.

Algunos movimientos tienen un modificador que aumenta o disminuye la probabilidad de golpe (acertar) y probabilidad de golpe crítico de forma independiente. Esto funciona mediante la modificación de la precisión del atacante para los fines de este ejemplo. Un ataque aún debe alcanzar el fin para que sea crítico, por lo que un movimiento con 100% de probabilidad de golpe crítico todavía puede fallar.

-Cómo es el daño de los puntos (y carga estática), calculado en JCJ?
La mayoría de efectos de daño por tiempo usan un "promedio" de porcentaje calculado de acuerdo a la vida. Esto crea un único punto de referencia para todos los héroes. De esa manera un persona con más salud no toma más daños de puntos. Esto también ayuda a los puntos que hacen daño consecuente contra los jefes y los jefes de grupo.

En JCJ, la cantidad de saluda ganada o perdida es ajustada en base a los bonos de JCJ escalando el daño causado de acuerda a los estados. Si los estados hicieron el mismo daño, independientemente de las bonificaciones de JCJ, ellos apenas harán daño en JCJ donde los personajes tienen mas salud que en el modo historia.

Algunas curaciones y estados de daño específicos usan la salud actual del personaje o la salud máxima con el fin de hacer un cálculo instantáneo. Es estos casos funciona independientemente de cualquier bono de JCJ y simplemente va en valor de la salud real del personaje.


Errores
-Angustia Mental va a funcionar correctamente cuando un enemigo ataca a sus compañeros de equipo? Ya que actualmente si un enemigo tiene desorientado y Angustia Mental, al atacar a su compañero de equipo, Angustia Mental desaparece.
Pronto nos ocuparemos del ajuste de este error en un próximo parche. Gracias.

-La tercera habilidad de Visión le quita la habilidad de Fase, hay algún plan para solucionar este problema?
Pronto nos ocuparemos del error de este problema en un próximo parche. Gracias.


Misceláneos
-Cómo evalúan si una actualización ha sido buena o mala? Revisan los foros, tickets de soporte, o algo como eso?
Pasamos mucho tiempo escuchando a la comunidad, a través de los foros y de MAAInsiders en twitter.

-Ha dejado de liberar nuevos contenidos en los viernes por la noche?
Estoy bastante seguro de que lo acabamos de hacer la semana pasada.

-Cuánto tiempo invierten probando las nuevas características / héroes?
Realmente depende de las características y los héroes. Algunos son menos complicados y funcionan de la manera que dicen las especificaciones de cada diseño desde el principio. Otros son muy complicados y toman mucho tiempo para hacerlo. Estos toman mucho mas tiempo en la prueba y les dan más tiempo que un solo lanzamiento de héroe por esto.

-Con cuánta anticipación ustedes planean Operaciones Especiales (conceptos, héroes como recompensas, conjunto de armas, etc.)?
En el twitter de MAAInsiders el otro día, el productor Justin Woods, reveló que había presentado recientemente los conceptos para Spec Ops hasta la Spec Op 28. Sin ninguna razón se detuvo a la 28 con excepción de ser ya muy tarde en la oficina ese día. Él va a tener a la conceptualización de Spec Op 29 pronto, pero por ahora creo que él mismo ha tomado un descanso de conceptos sobre Spec Ops para que pueda hacer otras cosas.

-Tienen las notas de parche TODOS los cambios/arreglos? Hay muchos cambios no documentados en el juego por lo que hay alguna razón de que todos los cambios no se hagan públicos?
Nunca emitimos cosas en las notas de parche a propósito. Muchas veces perdemos la noción de una cambio porque se ha discutido ello en persona con los diseñadores/programadores y nuestro personal de control de calidad no lo dejó escrito en las notas del parche. Esto no es intencional y nos disculpamos por cualquier arreglo que parece "camuflado" o de ese tipo de naturaleza.

-El pasivo para el traje clásico de Tormenta es traducido como "Cizalladura del viento" (el mismo que su nuevo iso potenciado). Fue esto un error de traducción o fue planeado para ser lanzado en su traje alterno y luego cambiado?
Muchas veces las traducciones pueden ser muy parecidos cuando las palabras en inglés tienen un significado muy similar. Eso es probablemente uno de esos casos.

Fuente: http://tinyurl.com/n7y4k56

21/4/14

19/4/14

Cardenal Cósmico a la venta


Muy usada en JCJ, el cardenal cósmico nuevamente está a la venta por 64 de oro.



Marvel Tactics - Análisis y Como jugar



Marvel Tactics es un juego que está generando interés desde aquella vez que se lo anunciamos: http://maalatino.blogspot.com/2014/03/imagenes-del-futuro-juego-marvel-tactics.html

Luego de probar muchas formas y métodos como jugarlo, acá les dejamos 2 métodos muy útiles y fáciles de como hacer para jugar Marvel Tactics.

En lo particular preferimos el primer método que es rápido y sencillo: http://tinyurl.com/lhecljq

Junto con esto pueden unirse a nuestra página Facebook en: http://www.facebook.com/marveltacticslatino

Y pueden unirse a nuestro grupo Facebook en: http://www.facebook.com/groups/maatactics/



Y que sería de un juego sin un análisis?, acá les traemos un vídeo con el análisis del juego Marvel Tactics para aquellos si aún no se animan a jugarlo.

Encontramos a clásicos héroes y entre algunas curiosidades vemos a Loki en clase Espía, a Klaw un clásico rival y vemos a Ronan el acusador, así que podemos imaginarnos que para la Spec Ops de Guardianes de la Galaxia Star-Lord sería el personaje a reclutar como recompensa y Ronan el acusador personaje de cajas.

Encuentran el vídeo del análisis aquí: http://tinyurl.com/mtanalisis


Héroe - Gamora


Gamora




Animaciones de Movimientos

Vídeo de suero de combate refinado


Para los que aún no se convencen si vale la pena el suero de combate refinado acá les dejamos el vídeo con las 3 tareas alternas de la Spec Ops 17, y la demostración del suero de combate refinado en uso: http://tinyurl.com/km4st8j




17/4/14

Nuevos regalos también llegaron a MAA


Y nuevos regalos también llegaron a MAA, podremos enviar estos nuevos regalos a nuestros amigos:

- Conejo de chocolate: Restaura vida y aguante.
- Gominolas mejoradas: Puede aplicar diversos potenciadores a nuestro equipo.



Gamora ha llegado


Gamora ha llegado, por el costo de 90CPs y de clase Estratega otra Guardián de la Galaxia se ha unido a MAA.


Y estas son las habilidades de Gamora:



14/4/14

Capítulo 5 y Spec Ops 18


Entre otras noticias, en el twitter de los programadores encontramos que de las preguntas realizadas la información de que el capítulo 5 de la temporada 2 llegará antes que la Spec Ops 18.

Hace tiempo ya lo habían informado, y ahora nos confirman que la Spec Ops 18 tendrá otro personaje por cajas fuertes.



Anti-Venom pronto a llegar


Otro simbiote pronto se unirá al juego: Anti-Venom, él será recompensa de la Spec Ops 18:


Y quién usa este simbiote?, bueno, Eddie Brock!, así que todos los que se quedaron con las ganas de reclutar a Brock pronto podrán hacerlo con Anti-Venom.

Esta imagen es el sprite (es decir, como lo veremos dentro del juego):


Bug de Emma Frost solucionado


Con respecto al post de ayer sobre el bug con Emma Frost ( http://maalatino.blogspot.com/2014/04/bug-con-emma-frost.html ), dicho bug ya fue solucionado:



REGALOS - 10 Iso-8 Inestable



10 Iso-8 Inestable (10 Unstable Iso-8):
http://tinyurl.com/q9le5rm





10 Iso-8 Inestable (10 Unstable Iso-8):

Agregado el 14 de Abril del 2014



Pobre Luke Cage, fue sólo un sueño salir de los quinjets :v

De todas formas los programadores han manifestado su intención de mejorar a los héroes antiguos, así que algún día (esperemos no tan lejano), le den una buena mejora.



JCJ - Temporada 15 (11 de Abril - 12 de Mayo)



En esta Temporada 15 de JCJ (PVP) de Marvel: Avengers Alliance, tendremos recompensas para cada liga nuevamente. Este torneo en Facebook ha iniciado el 11 de Abril y terminará el 12 de Mayo del 2014.

Mientras que vamos ganando y acumulando batallas iremos ascendiendo en las ligas en las que podremos obtener diferentes recompensas. Si por ejemplo llegamos a la Liga Oro obtendremos la recompensa de la Liga Plata y así en la siguiente Liga.

Los premios que consigamos se nos darán al finalizar la temporada (12 de Mayo del 2014). Es por ello que si llegamos a entrar en la Liga Adamantio, conseguiremos de forma gratuita a Rocket Raccoon antes que los demás, sin embargo, posiblemente un mes después si no lo conseguimos en JCJ lo podremos reclutar por CPs, pese a que la cantidad aún no está especificada por Playdom, al igual que los otros héroes de JCJ el costo sería de 135CPs y por tiempo ilimitado.



Las recompensas de este torneo varían según la Liga a la que ascendemos, estas son:
  • Liga Plata: 100.000 de Plata
  • Liga Oro: 10 de Oro
  • Liga Diamante: Overloader
  • Liga Vibranio: Plano armadura potenciada de estratega
  • Liga Adamantio: Rocket Raccoon (Clase Detonante)









En esta nueva temporada de JCJ encontraremos nuevamente la modalidad de ruleta, la cual se nos brindará una vez al día cada vez que consigamos las 5 primeras victorias. Los premios son variados y podremos volver a girar la ruleta por la cantidad de 5 de Oro:



La probabilidad para conseguir los premios de la ruleta son:
  • 23% Cinco batallas
  • 18% Cántaro de coraje
  • 17% Cáliz de sabiduría
  • 15% Jarra de poder
  • 9% 2X Cajas fuertes mimetic
  • 7% 5X Cajas fuertes mimetic
  • 5% 10X Cajas fuertes mimetic
  • 4% RPG-7 de Titanio
  • 2% 10 de Oro

En esta nueva temporada de JCJ nos trae una nueva función, esta es la opción "Abandonar", con lo cual dejaremos la actual pelea de JCJ en batalla, esto se contará como perdida. Si te aburren la peleas largas te interesará usar esta opción.


Esta nueva temporada de JCJ nos trae un héroe desbloqueable por cajas fuertes. Taskmaster (de clase Generalista) podremos reclutarlo si conseguimos todas las portadas que encontraremos dentro de las cajas fuertes.


Para hacer las tareas y conseguir mas cajas fuertes necesitas tener desbloqueado JCJ, para desbloquear JCJ tienes que terminar la Misión 1 - Capítulo 4 en la Temporada 1.

 · TAREAS DE: TASKS FOR THE MASTER

Lista de Tareas:
  • Tarea 1 de 4: PVP Week 1
    • Luchar en 20 batallas de JCJ
      • Requiere: 5 oros para saltar misión.
    • Ganar 5 batallas de JCJ
      • Requiere: 5 oros para saltar misión.
    • Recompensa: 5 Cajas Fuertes Mimetic.
    • Inicio: Sábado 12 de Abril del 2014 a las 01:00:00 GMT
    • Finaliza: Viernes 18 de Abril del 2014 a las 06:59:00 GMT
  • Tarea 2 de 4: PVP Week 2
    • Luchar en 20 batallas de JCJ
      • Requiere: 5 oros para saltar misión.
    • Ganar 2 peleas de JCJ seguidas
      • Requiere: 10 oros para saltar misión.
    • Recompensa: 10 Cajas Fuertes Mimetic.
    • Inicio: Viernes 18 de Abril del 2014 a las 06:59:00 GMT
    • Finaliza: Viernes 25 de Abril del 2014 a las 06:59:00 GMT
  • Tarea 3 de 4: PVP Week 3
    • Luchar en 20 batallas de JCJ
      • Requiere: 5 oros para saltar misión.
    • Ganar 15 peleas de JCJ
      • Requiere: 15 oros para saltar misión.
    • Recompensa: 15 Cajas Fuertes Mimetic.
    • Inicio: Viernes 25 de Abril del 2014 a las 06:59:00 GMT
    • Finaliza: Viernes 02 de Mayo del 2014 a las 06:59:00 GMT
  • Tarea 4 de 4: PVP Week 4
    • Luchar en 20 batallas de JCJ
      • Requiere: 5 oros para saltar misión.
    • Ganar 3 peleas de JCJ seguidas
      • Requiere: 20 oros para saltar misión.
    • Recompensa: 20 Cajas Fuertes Mimetic.
    • Inicio: Viernes 02 de Mayo del 2014 a las 06:59:00 GMT
    • Finaliza: Jueves 13 de Mayo del 2014 a las 01:00:00 GMT



Puedes ver la animación con los movimientos de los personajes en:




Bug con Emma Frost


Como habrán leído hace poco en el parche de noticias: http://parches.maalatino.com/parche110414

Hubo nerfeos, pero entre dichos nerfeos no figura Emma Frost. entonces qué pasó?, los clásicos bugs que esperamos sean resueltos pronto.



Parche de Noticias 11/04/2014



Parche de Noticias 11 de Abril del 2014


JCJ Temporada 15
Una nueva temporada de JCJ ha llegado y las recompensas son:

- Recompensas:
Liga Diamante: Overloader
  • Objetivo: Un enemigo
  • Pistola a distancia Energía Técnico
  • Propiedades especiales:
    • Personalizado
      • La potencia varía según el nivel del agente cuando lo compra
    • Multifunción
      • Puede usarse para realizar acciones diferentes
    • Acción rápida
    • Sutil
  • Un enemigo
    • En la mira
      • Recibe daño adicional de ataques a distancia
  • Multifunción: Tamper
    • Modifies the power source, which may cause one of the following
      • Retroalimentar
        • Advertencia: Si manipula la Overloader puede causar lesiones y Funcionamiento defectuoso
      • Funcionamiento defectuoso
        • Funcionamiento defectuoso en el arma previene a Overloader de ser disparada
      • Bucle de energía
        • Overloader obtiene un ataque de seguimiento
      • Overclockeado
        • Overloader se vuelve una acción rápida en este turno
      • Overloader Crítico
        • El siguiente ataque con Overloader es un golpe crítico asegurado

Liga Vibranio: Armadura potenciada de estratega
  • Ventaja momentánea
    • Extensión de recarga que permite a un estratega obtener maniobras evasivas como acción rápida

Liga Adamantio: Rocket Raccon
  • Clase Detonante
  • Acción 1: BLAM!
  • Acción 2: MURDERED YOU!
  • Acción 3: BLAM BLAM BLAM!
  • Acción 4: KERPLOWIE!

- Nueva Tarea: "Tasks for the Master"
  • Un nuevo personaje está disponible por cajas fuertes: Taskmaster. Completa las misiones semanales de JCJ y recibe cajas fuertes. La primera tarea se puede iniciar completando una batalla JCJ. Cada tarea durará una semana desde su tiempo inicial, con excepción de la cuarta misión, la que estará disponible hasta el final del torneo. Recuerda que puedes encontrar esta guía en nuestro facebook: www.facebook.com/MAAlatino
  • Clase: Generalista
    • Acción 1: Trick Shot
    • Acción 2: Dance of Blood
    • Acción 3: Turn the Tables
    • Acción 4: Nightmare Sword
  • Clase: Detonante
    • Acción 1: Sapping Shot
    • Acción 2: Parting Gift
    • Acción 3: Turn the Tables
    • Acción 4: Blaster Training
  • Clase: Guardia
    • Acción 1: Attack of Opportunity
    • Acción 2: Dance of Blood
    • Acción 3: Cover Fire
    • Acción 4: Bruiser Training
  • Clase: Espía
    • Acción 1: Ring of Steel
    • Acción 2: Head Shot
    • Acción 3: Ricochet Shield
    • Acción 4: Infiltrator Training
  • Clase: Combatiente
    • Acción 1: Mutilate
    • Acción 2: Berserker Frenzy
    • Acción 3: Flying Steel
    • Acción 4. Scrapper Training
  • Clase: Estratega
    • Acción 1: Trick Shot
    • Acción 2: Disarming Strike
    • Acción 3: Battle Orders
    • Acción 4: Tactician Training

- Nueva Función: Botón de Abandonar
Mientras que esperamos que los jugadores enfrenten cada batalla con la intención de ganar, entendemos que algunas veces pueden presentarse situaciones donde no hay posibilidad de recuperación. Tal como en un buen juego de ajedrez el jugador puede admitir cuando la derrota es inminente y no queremos forzar a los jugadores a pasar por el resto de aquella pelea perdida si es que están listos para rendirse y volver a intentarlo. Por esta razón hemos añadido un botón de rendición el cual después de confirmado por el jugador, terminará inmediatamente el combate.

Toma en cuenta que esta batalla aún cuenta como una derrota para el jugador que se rinde. El uso de este botón hará regresar al jugador a la pantalla de JCJ más rápido que viendo el resto de la pelea o refrescando la pagina del juego. También se podrá ver información sobre tu enemigo como su equipo de pelea y bono de armería.


- Optimizaciones:
Los siguientes elementos de interfaz de usuario han sido optimizados y ahora deberían cargar más rápido.
  • Removido el salto del multiplicador de estado si el ataque falla
  • El perfil y la pestaña de bonos JcJ de héroe y clases


- Balances de JCJ:
  • Reducido ligeramente el bono de daño concedido por cada carga de Aprovechamiento perfecto, Aprovechamiento erosivo y Ascenso
  • Reducido ligeramente el bono de daño concedido por Energía Cósmica para Onda de Plasma
  • Canalizar Energía de Havok ahora empieza con 1 ronda de enfriamiento
  • Onda de Plasma de Havok ahora tiene 2 rondas de enfriamiento
  • Ligeramente reducido el daño de Onda de Plasma
  • Coordinación increíble no puede ser obtenida por Havok cuando está aturdido
  • Nanoplaga ahora puede ser removida descansando o por habilidades de sanación
  • Trato de Fausto (Uniforme de Jinete de la Peste) ahora concede el 60% de oportunidad para aplicar Debilitado, Expuesto, Mareo, Retardo, Quemadura, Congelado, Veneno o Vacío Oscuro cuando atacan (bajado del 100%)
  • Corazón de las tinieblas (Uniforme de Jinete de la Peste) ahora sólo concede el 60% de oportunidad para aplicar Nanoplaga

- Arreglo de Errores:
  • Se arreglo el problema con el movimiento de Volstagg "Cubre la retaguardia", ahora "Intermediario" funciona correctamente
  • El movimiento Cazabombardero de Halcón ya no empieza con enfriamiento
  • Arreglado el problema con Hielo orgánico de Iceman, ahora si evita pirofórico
  • Respuesta aguda de Fandral ya no activa los estados de sangrado
  • Repostar de Fandral ahora tiene ataque pleno