31/3/14

Especial - ¿Sabías qué? de Los Vengadores


A esta altura, muchos por no decir todos ya hemos visto la película de Los Vengadores, acá les traemos unas curiosidades de la película: http://tinyurl.com/kpzcqsr


29/3/14

Tips y estrategias para el dropeo de los ítems


Para los Agentes que aún no consiguen los jamones en la misión 3 del capítulo 4 (Temp 2), tomen en cuenta que no sólo los gigantes de hielo dropean jamones sino también los soldados del círculo de los ocho, también minijefes, jefes y el jefe épico.

De la misma forma cualquier enemigo en la misión 4 droppea pavos.

¿Cómo hacer para conseguir los ítems por dropeo?, usando personajes que den muchos golpes, no saben cuáles?, acá les dejamos un vídeo que hicimos sobre los mejores héroes golpeadores: http://tinyurl.com/n8ue9cr



Estrategia - Dropeo de ítems


Hace poco les mostramos un vídeo sobre héroes golpeadores que les serviría para el dropeo de ítems, si no lo vieron lo encuentran aquí: http://maalatino.blogspot.com/2014/03/estrategias-heroes-golpeadores.html

Y ahora les traemos otro vídeo que esperamos les sea de utilidad para poder conseguir todos aquellos ítems que un futuro salgan por dropeo: http://tinyurl.com/kxb9kkc



Estrategias - Héroes golpeadores


¿Cómo hacer para conseguir los ítems por dropeo?, usando personajes que den muchos golpes, no saben cuáles?, acá les dejamos un vídeo que hicimos sobre los mejores héroes golpeadores: http://tinyurl.com/n8ue9cr



Vídeo con la guía de las batallas heroicas


Para todos aquellos que nos lo estaban pidiendo acá les dejamos el vídeo con la batalla heroica de Fandral, Volstagg & Hogun: http://tinyurl.com/meyvwts



28/3/14

Los trajes de Los Vengadores llegaron para quedarse!


Otra de las noticias en el twitter de los programadores es sobre los trajes alternativos de Los Vengadores.

Les preguntaron sobre si se quedará o serán permanentes y respondieron que los trajes se quedarán de forma permanente.

Así que tampoco tienen prisa para comprarlos y pueden ahorrar para la Spec Ops que está por llegar, ¿cuándo? sólo Playdom lo sabe.



Continua la Marvel Madness Sale


Ya se lo habíamos informado hace varios días ( http://maalatino.blogspot.com/2014/03/marvel-madness-sale.html ).

Y ya están disponibles a la venta la Pata de Dragón, las cajas fuertes magnéticas y además Rescate que llegó para quedarse al precio de 200CPs y en oferta por tiempo limitado el precio de 75 oros.



Batalla heroica de Temporada 1 a quedarse para siempre


Hace poco preguntaron en el twitter de los programadores si la batalla heroica de Fandral, Hogun y Volstagg se iba a quedar en la Temporada 1 y dijeron que si, que la batalla ahí será permanente.

Así que no hay prisa para sacar los iso-8 potenciados.



Precio de Volstagg


Para todos los que nos estaban preguntando el costo para reclutar a Volstagg es de 90CPs.

Pueden encontrar la guía de las tareas en: http://maalatino.blogspot.com/2014/03/guia-tareas-volstagg.html




26/3/14

1 oro gratis


Hace algunas horas les apareció esta oferta a algunos Agentes, ahora ya les está apareciendo a todos.

Nos dan 1 de oro por ver el trailer de la película del Capitán América.

Si no te aparece esta oferta aún borra la caché y las cookies de tu navegador.



25/3/14

GUÍA - Tareas: Volstagg



Tareas: Volstagg

  • Tiempo de la Misión: 22 días. Terminado este tiempo las tareas expiran.
  • Recompensa de tareas: Se habilita Volstagg para reclutado por 90CPs.
  • Informe de las tareas: Las tareas se activarán el día 26 de Marzo  junto a la ruleta diaria y las tareas terminan el 17 de Abril 2014 a las 06:59 GMT. Al terminar las misiones NO te darán al héroe gratis, tendremos la posibilidad de reclutar a Volstagg por el costo de 90CPs (igual que Fuego Solar).

Un nuevo héroe para reclutar ha llegado, Volstag, que estará disponible para ser reclutado por 90CPs una vez que terminemos todas las tareas de "Life of the Party".




TAREAS DE: VOLSTAGG

Las tareas están compuestas de tareas principales y alternas. Igual que las de Fuego Solar, donde las cosas que vamos a recolectar se irán almacenando a medida que vamos realizando las otras misiones:
  • Lista de Tareas: LIFE OF THE PARTY
    • 1) Spread the Word: Completa 3 Misiones en la Cubierta de Vuelo (Aviones). Puedes enviar a cualquier héroe y la duración de la misión puede ser de 10 minutos hasta 24 horas.
      • Requiere: 5 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 100 XP (Puntos de Experiencia para el Agente).

    • 2) Peace of Mind: Derrota a 7 soldados de IMA. Encontrarás a los soldados de IMA en la misión 2 del capítulo 4 en la temporada 2.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 3000 de Plata.

    • 3) Victuals: Conseguir 5 Glazed Hams, puedes encontrar los Glazed Hams al ser dropeados cuando golpeas enemigos en la Misión 3 del Capítulo 4 de la Temporada 2.
      • Requiere: 15 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1 Punto de Comando.

    • 4) Get in the Spirit!: Completa 3 batallas de JCJ. Compite en JCJ para probar tus habilidades contra otros jugadores. Debes completar la misión 4 del capítulo 1 en la temporada 1 para poder competir en JCJ.
      • Requiere: 15 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 5000 de Plata.

    • 5) Invite Sif: Completa la batalla heroica de Sif en la misión 3 del Capítulo 4 en la Temporada 2. Las batallas heroicas son enfrentamientos clásicos entre héroes y villanos. Para participar, debes tener al héroe reclutado.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 100 XP (Puntos de Experiencia para el Agente).

    • 6) Riffraff: Sobrevive a una incursión. Las incursiones son batallas contra héroes de realidades alternativas. Amenazan nuestro mundo como cualquier villano. Las encontrarás en la temporada 2.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 7000 de Plata.

    • 7) Comestibles: Conseguir 5 Brined Turkeys, puedes encontrar los Brined Turkeys al derrotar a enemigos en la Misión 4 del Capítulo 4 de la Temporada 2.
      • Requiere: 20 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1 Punto de Comando.

    • 8) Intellectual Company: Completar el despliegue del Sr. Fantástico en la Misión 5 del Capítulo 4 en la Temporada 2.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 9000 de Plata.

    • 9) Premiere Guests: Derrotar a Savin. Podrás encontrar a Savin como jefe de la Misión 5 en el Capítulo 4 de la Temporada 2.
      • Requiere: 15 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 5 Puntos de Comando.

    • 10) No More Nuisances: Derrotar a Destructor. Podrás encontrar a Destructor como el jefe épico de la Misión 3 en el Capítulo 4 de la Temporada 2.
      • Requiere: 20 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: Asgardian Feast

    • 11) Banquet Brawl: Completar la batalla heroica en la Misión 6 del Capítulo 2 en la Temporada 1. Necesitarás tener reclutado a Fandral (90CPs).
      • Requiere: 20 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 5 de Oro y la oportunidad de reclutar a Volstagg por 90CPs.


  • Lista de Tareas: DRINKWARE

    • 1) 99 Tankards:
      • Recolecta 99 Tankards. Podrás encontrar los Tankards al ser dropeados cuando golpeas enemigos en cualquier misión y cualquier capítulo de la Temporada 2.
        • Requiere: 99 de Oro para evitar la misión.
        • Recompensa: 5 de Oro.

    • 2One of Three: Reclutar a Volstagg. Para activar la opción de reclutar a Volstagg necesitarás completar las tareas de "Life of the Party" y 90CPs para conseguir el personaje.
      • Recompensa: Volstagg.

    • 3Party Time: Investigar el "Asgardian Tankard" en el laboratorio.
      • Recompensa: Asgardian Tankard.




Vídeo con la animación de los movimientos de Volstagg en: http://tinyurl.com/vidvolstagg




Héroe - Volstagg


Volstagg


Animaciones de Movimientos

Héroe - Fandral


Fandral


Animaciones de Movimientos

Ventas futuras por llegar


Dentro de poco, aún sin fecha especificada llegarán nuevas ventas en paquetes, entre ellas encontramos:

- Cajas fuertes dentudas de 10, 20 y 50

- Cajas fuertes arteras de 10, 20 y 50

- Cajas psicópatas arteras de 10, 20 y 50

- Cajas amenazantes arteras de 10, 20 y 50

- Paquetes de 6 ítems para JCJ los cuales son CHALICES, TANKARDS, 6 FLAGONS

- Venta de set DARK DEFIANCE SET

- Venta de set MURDERWORLD SET

- Venta de set HORSEMEN SET

Fecha de las tareas de Volstagg


Para todos aquellos que se están preguntando cuando se activan las tareas de Volstagg, vemos que será en el siguiente horario: 26 de Marzo 2014 a las 09:00:00 GMT

Es decir, el día de mañana junto a la nueva ruleta diaria.

Dentro de poco les traeremos la lista con tareas de Volstagg.



Marvel Madness Sale


Entre otras cosas que hemos encontrado vemos que la venta de trajes Avengers y el set demoníaco forma parte de lo que Playdom ha denominado: "Marvel Madness Sale"

Además de estas ventas actuales, se pondrá a la venta Cajas Fuertes Magnéticas y el arma Pata de Dragón.


Set demoníaco a la venta


Playdom no pierde tiempo, así que han puesto a la venta el set demoníaco y los trajes de Avengers también en oferta por oro, aunque claro, podemos conseguir los trajes a un precio normal por CPs.

Aunque la oferta debería ser los trajes por menos CPs ya que esos trajes a estas alturas son inútiles en comparación con otros trajes.



Rescate a la venta dentro de 2 días


Muchos la pedían y dentro de 2 días estará disponible para ser reclutada!

Y llegará para quedarse!, es decir, será un personaje reclutable para siempre (ilimitado) y al mismo costo que todo personaje de Spec Ops, es decir, 200CPs.



Trajes de Avengers a la venta


Para todos aquellos que se quedaron con ganas de conseguirlo en su momento, los trajes de los vengadores se pusieron a la venta, aunque actualmente hay mejores trajes que estos, será de interés para los coleccionistas.

Aunque extrañamente se ve un conteo como esto, talvez sea un bug visual o puede que se quede para siempre?



Volstagg ha llegado


Volstagg ha llegado!, de clase Guardia y Combatiente.

Como recordarán, este personaje será desbloqueado por tareas.



Mejoras de JCJ pronto por llegar




Descripción de las mejoras de JCJ por implementar

Hemos escuchado a sus comentarios sobre cómo hacer el JCJ más competitivo y justo para todos. Como parte de los frecuentes cambios para mejorar el juego, estamos entusiastas de anunciar las siguientes mejoras venideras para el JCJ. Van a ver algunos de estos cambios que iniciarán con la temporada 15 del JCJ, pero algunos serán puestos hasta la temporada 16 y posteriores..


JCJ 15: Botón de retirada

Aunque esperamos que los jugadores enfrenten cada batalla de JCJ con las intenciones de ganar, entendemos que algunas veces pueden acabar en una situación donde no tienen oportunidad alguna. Como un buen jugador de ajedrez es capaz de admitir cuando ve la derrota venir, no queremos obligarlos a seguir con el sufrimiento de la inminente derrota si están listos de rendirse e intentar de nuevo. Por esta razón agregamos el botón de Retirada, que inmediatamente termina el combate después de confirmar el deseo de acabar la batalla. Consideren que el combate aún será contada como perdida para el jugador que se retira. 

Usarlo llevara al jugador de regreso a la pantalla del JCJ más rápido que peleando o refrescando la página. También podrás ver la información acerca de tu oponente así como su equipo y bonos de armería.


JCJ 15: Saltar mensajes de batalla

Muchos jugadores usan la configuración de "Rápido" para evitar los mensajes de combate, pero para algunos experimentados esto no es suficiente. Es por eso que hemos hecho por defecto el Modo Rápido para todos y añadiendo una nueva configuración al juego para saltar los mensajes de combate. Esto acelera el juego considerablemente, particularmente en JCJ con la prevención de que se muestren algunos estatus cuando son aplicados. Nótese que dichos estatus, aquellos que tiene que ver con cambios en salud o aguante aún tienen animación pero solo para mostrar lo que ganan o pierden.


Futuros torneos: Torneos con nivel definido

El cambio más notable al panorama de JCJ será el concepto de torneos que fijen el nivel de todos los jugadores en cierto número. Dicho número que los desarrolladores podrán cambiar para cada JCJ. Por ejemplo, una temporada puede haber un Torneo Nivel 60, mientras que el siguiente puede ser puesto a Nivel 70.

Esto nos permite emparejar jugadores para combates basados en su habilidad, bonos de armería y de héroes, en vez del filtro de nivel. En verdad creemos que este será una experiencia muy positiva para todos, le dará a los jugadores más oponentes, y dichos oponentes deberían sentirse más "justos".

Así que, ¿cómo funciona? Los jugadores que están por sobre el nivel determinado simplemente serán puestos en dicho nivel para los combates de JCJ, fuera del JCJ conservarán su nivel normal. Los jugadores por debajo del nivel se quedarán en este en JCJ (No serán empujados al nivel determinado).

Cuando los jugadores son puestos en el Nivel del Torneo, el nivel de sus armas será ajustado reduciéndolos acorde al nivel (sólo para el JCJ, no en el modo historia). Esto será un porcentaje basado en la diferencia entre el nivel del agente (Modo historia) y el nivel de las armas. Esto significa que quizás reforjar tus armas para estar siempre seguro de que estén a un nivel aceptable para tu agente o la diferencia puede ser dramática cuando sean puestas en un nivel inferior.


Futuros torneos: Mejoras de emparejamiento

Los torneos de JCJ pueden llegar a ser un poco agitados y a veces desalentadores, especialmente para jugadores nuevos o con menos experiencia. Quizás no tengan todos los héroes o un arsenal bien abastecido y surtido con los ítems recientes y de mejores bonos. Por eso no creemos que eso signifique tener menos diversión o evitar tener derecho a una pelea justa. Es por que tenemos un nuevo sistema de búsqueda por niveles que encuentra poco a poco y de forma más inteligente oponentes que son el rival adecuado para ti como para subir en el ranking y avanzar de liga.

Los tres factores claves utilizados en estos cálculos son:
   - Nivel de agente del jugado
   - Clasificación actual de JCJ
   - Los niveles de bonos en JCJ, tanto en héroes como armería

Para los jugadores en Liga Plata, el sistema elige a los oponentes que están en o por debajo del nivel del jugador, con similar o ligeramente menos bonos de JCJ. Jugadores por encima o en la mismo cima se consideran al mismo nivel y compara con otros oponentes en el. Esto generalmente significa que, como un jugador utiliza héroes que trabajan bien juntos y bien equipados con isos-8, esto debe ser igualitario contra otros oponentes que podría derrotar.

Jugadores en Liga Oro coinciden asimismo por su nivel y bonificaciones de JCJ, pero el sistema encuentra ligeramente opositores mas difíciles para enfrentar en ocasiones.

Una vez que el jugador llega a la Liga Diamante, el sistema ya no tiene sus bonos de JCJ en cuenta, en  lugar de ello lo emparejan con una clasificación similar en el JCJ. Todavía tiene en cuenta su nivel por si están debajo de la cima para llegar a la siguiente liga. Este es el sistema actualmente en vigor del juego.

Los jugadores en Liga Vibranio y Adamantio ya no coinciden en base al nivel y son igualados contra otros jugadores con una clasificación similar. Esto significa que será difícil para los jugadores que están por debajo del limite de nivel para lograr la máxima clasificación. Sin embargo, es que los jugadores que están en el limite del nivel tendrán un grupo mucho mas diverso de jugadores para luchar en contra. Esperamos que esto no desanime a los jugadores que deliberadamente evitan levelear a su agente para obtener una sección mas fácil en contra de otros oponentes. 

Tengan en cuenta que estos cambios de emparejamiento serán mano a mano con la nueva estructura del nivel del torneo. No podemos tener uno sin el otro.


Futuros torneos: Batallas defensivas equilibradas

La mayoría de los jugadores han experimentado la situación de entrar en una batalla de JCJ y ganar. Cuando sales y miras tu informe de batalla, ves que perdiste bastantes batallas defensivas en ese mismo periodo. Parece que no puedes seguir incluso si empiezas a atacar sin parar.

Estamos felices de anunciar que vamos a limitar el número de batallas defensivas que pueden hacer dentro de un determinado período de tiempo. No estamos listos para anunciar los detalles todavía, pero tengan por seguro que se hará mas balanceado.

Tener jugadores de niveles tan variados es lo que impidió esto antes. Si sólo hay un número limitado de jugadores en un nivel determinado a continuación, la prevención de uno de ellos de ser atacado haría que los demás que no tienen tantos oponentes en la búsqueda de una pelea se queden sin pelear. Eso sería igualmente frustrante. 

Con la llegada del nivel definido en los jugadores del torneo serán emparejados en base a cosas distintas que el nivel del jugador, lo que nos dará rivales de jugadores mucho más grandes y por lo tanto poner esta "burbuja" protectora sobre ciertos jugadores durante un tiempo determinado sin que tenga gran efecto en otros jugadores y rivales.


En curso: Tramposos y baneos

Con el lanzamiento de la temporada 14 de JCJ, jugadores que tenían actividades sospechosas empezaron a ver advertencias de que nosotros nos habíamos dado cuenta de anomalías en sus cuentas. Esto no significa que el jugador esté haciendo trampa, pero es un primer paso para nosotros de encontrar, atrapar y banear a quienes verdaderamente creemos están usando trampas o herramientas de hack.

En futuros torneos, vamos a habilitar adicionales trucos de detección y prevención. Investigaremos a fondo cada caso para asegurarnos que los jugadores afectados sean los que verdaderamente hicieron trampa y no los falsos positivos. Tratamos de ser cuidadosos.


Recompensas de JCJ por llegar

La Liga Adamantio del torneo 15 de JCJ presentará al viajero del espacio Rocket Racoon! Mira su sprite a continuación:



La temporada 15 de JCJ también incluirá nuevas cajas fuertes (distribuidas de igual forma que en anteriores JCJ) con la colección del vicioso mercenario Taskmaster! mira su retrato a continuación:



La Liga Adamantio del torneo 16 de JCJ traerá al increíblemente poderoso Drax el Destructor! mira su sprite a continuación:



Gracias por ser pacientes mientras desarrollamos estos emocionantes cambios. No lo olviden, nuevas características para los jugadores que no juegan JCJ llegarán pronto y otras que se hablarán en un futuro cercano.



24/3/14

GUÍA - Batallas Heroicas: Temporada 2 - Capítulo 4


BATALLAS HEROICAS - CAPÍTULO 4

  • JEFE DE BATALLA: Masa & Mística
    • Localización: Temporada 2 - Capítulo 4, Misión 1.
    • Requisitos para luchar: Tener reclutada a Emma Frost, no es necesario reclutar a Magneto porque es compañero de equipo.
    • Recompensa de Batalla Heroica: Iso-8 potenciado eterno (Iso-8 para Emma Frost), Iso-8 potenciado fundente (Iso-8 para Magneto).
    • Estrategia: Ver el vídeo aquí http://tinyurl.com/t2c4heroica1







  • JEFE DE BATALLA: Dragonesa, Avalancha & Sapo
    • Localización: Temporada 2 - Capítulo 4, Misión 4.
    • Requisitos para luchar: Tener reclutado a Tormenta, Cíclope y Coloso.
    • Recompensa de Batalla Heroica: Iso-8 potenciado ventoso (Iso-8 para Tormenta), Iso-8 potenciado comandante (Iso-8 para Cíclope), Iso-8 potenciado diezmador (Iso-8 para Coloso).
    • Estrategia: Ver el vídeo aquí http://tinyurl.com/t2c4heroica4






  • JEFE DE BATALLA: Barón Zemo
    • Localización: Temporada 2 - Capítulo 4, Misión 6
    • Requisitos para luchar: Tener reclutada a Pájaro Burlón.
    • Recompensa de Batalla Heroica: Iso-8 potenciado predictivo (Iso-8 para Pájaro Burlón).
    • Estrategia: Ver el vídeo aquí http://tinyurl.com/t2c4heroica6