30/11/13

GUÍA - Batallas Heroicas: Temporada 2 - Capítulo 3


BATALLAS HEROICAS - CAPÍTULO 3




  • JEFE DE BATALLA: Piedra Lunar
    • Localización: Temporada 2 - Capítulo 3, Misión 2.
    • Requisitos para luchar: Tener reclutado a Ms. Marvel.
    • Recompensa de Batalla Heroica: Iso-8 fijador potenciado (Iso-8 para Ms. Marvel).
    • Estrategia: Ver el vídeo aquí http://tinyurl.com/bht2c3m2



  • JEFE DE BATALLA: Arquero
    • Localización: Temporada 2 - Capítulo 3, Misión 3.
    • Requisitos para luchar: Tener reclutado a Ojo de Halcón.
    • Recompensa de Batalla Heroica: Iso-8 atento potenciado (Iso-8 para Ojo de Halcón).
    • Estrategia: Ver el vídeo aquí http://tinyurl.com/bht2c3m3

  • JEFE DE BATALLA: Selene
    • Localización: Temporada 2 - Capítulo 3, Misión 4.
    • Requisitos para luchar: Tener reclutado a Fénix.
    • Recompensa de Batalla Heroica: Iso-8 consumido potenciado (Iso-8 para Fénix).
    • Estrategia: Ver el vídeo aquí http://tinyurl.com/bht2c3m4



  • JEFE DE BATALLA: Ultrón
    • Localización: Temporada 2 - Capítulo 3, Misión 5
    • Requisitos para luchar: Tener reclutado a Avispa, Pantera Negra & Viuda Negra.
    • Recompensa de Batalla Heroica: Iso-8 irritante potenciado (Iso-8 para Avispa), Iso-8 brillante potenciado (Iso-8 para Pantera Negra), Iso-8 diestro potenciado (Iso-8 para Viuda Negra).
    • Estrategia: Ver el vídeo aquí http://tinyurl.com/bht2c3m5



  • JEFE DE BATALLA: Maggia
    • Localización: Temporada 2 - Capítulo 3, Misión 6
    • Requisitos para luchar: Tener reclutado a Hombre Araña y Gata Negra.
    • Recompensa de Batalla Heroica: Iso-8 afortunado instantáneo (Iso-8 para Gata Negra), Iso-8 enredado potenciado (Iso-8 para Hombre Araña).
    • Estrategia: Ver el vídeo aquí http://tinyurl.com/bht2c3m6


29/11/13

La "oferta" de Playdom por el Viernes Negro ha llegado


"¡Reclútalos por solo 50 de oro!", así como les informamos hace unos días ( http://maalatino.blogspot.com/2013/11/posible-precio-de-los-heroes-de-jcj-en.html )

La "oferta" de Playdom por el Viernes Negro ha llegado.



Traducción: "Como creamos y seleccionamos a los personajes"


Esta noticia la posteamos hace poco: http://maalatino.blogspot.com/2013/11/agente-venom-y-nico-minoru-pronto-en-maa.html

Y acá le traemos la traducción:

La pregunta que se nos hace mas a seguido aquí en el equipo de MAA es "¿Cómo se eligen los personajes que saldrán en el juego y cómo se crean?" Esa es una gran pregunta y nosotros sólo hemos tocado brevemente en el pasado. La respuesta es bastante largo, así que prepárate!

Sin duda el Universo Marvel está lleno de cientos de personajes interesantes, y cada uno de nosotros tenemos nuestros favoritos. Por supuesto, muchos de nuestros favoritos ya están en el juego, pero como los lectores ávidos de cómics tenemos una larga lista de personajes que realmente queremos ver en el juego. 


El proceso de selección comienza con muchos meses de anticipación. Por lo general, los planes de desarrollo son 6 a 12 meses de anticipación a la hora de desarrollar nuestra lista de personajes. Esto se aplica tanto a los héroes y villanos. Hay un gran esfuerzo para la decisión de a quién llevar. Ante todo es historia. ¿Qué historias estamos tratando de contar en las Operaciones Especiales y los capítulos de la historia? Que héroes y villanos necesitaremos contar esa historia? 

A veces damos a conocer un personaje con meses de anticipación para que estén disponibles mucho antes de que tengamos la intención de integrarlos en la historia. Tal es el caso de personajes como Satana, que fue lanzado como un villano en la Operación Especial 4 en Octubre de 2012 para estar listo para usarse en conjunto con su hermano en la Operación Especial en julio de 2013. Una vez que decidimos las historias que queremos contar en un período determinado nos aseguramos de que todos los personajes que necesitamos para apoyar esa historia están en el calendario, ya sea que aparece en esa historia o que tienen su primera aparición en un capítulo anterior u Operación Especial. Llenamos nuestros héroes como recompensas de JCJ y nuestros héroes en la tienda de forma que se integren con el resto de los personajes que necesitamos para contar esas historias. Por último pensamos en los villanos que nos gustaría introducir en el juego que se convertirán algún día en los héroes de cajas fuertes y asegurarse de que tienen una continuidad en nuestros capítulos de Operaciones Especiales e Historia.


Aquí es donde la LISTA DE DESEOS entra. Mantenemos un documento vivo en la oficina que cualquiera puede añadir a sus héroes y villanos favoritos. Nuestro equipo creativo peina esta lista para encontrar la mejor colección de personajes de la época y las historias en nuestra programación. Uno de los personajes que se encuentran ahora en la programación del calendario fue agregado previamente a la lista de artículos deseados por uno de nuestros productores. Finalmente encontramos un gran lugar para el personaje y él vendrá a ustedes como el héroe por recompensa en la Temporada 13 de JCJ: Agente de Venom! Le daremos más detalles sobre este personaje en una próxima fecha, pero él va a ser un monstruo.



Como dijimos antes, nosotros tratamos de encontrar un buen equilibrio de personajes muy bien conocidos (como Gambito) y otros personajes menos conocidos pero igualmente geniales (como Thundra). Queremos compartir todos los grandes y geniales personajes del Universo Marvel con jugadores que puedan haber escuchado o no sobre ellos.

Otra de nuestras preguntas más comunes es "¿Hay alguna posibilidad de que ____________ esté en el juego?" Si. Si es siempre la respuesta a esta pregunta. Mientras que sea un personaje de Marvel hay posibilidades (nota del traductor: Osea, olvídense del chapulín colorado xD). Sólo tenemos que encontrar el momento adecuado. Mientras la gente siga jugando Avengers Alliance, siempre vamos a estar creando nuevos héroes y villanos para disfrutar.

Una pregunta relacionada con la anterior es "Dónde está ese uniforme de Magik/Bruja Escarlat/Titania/Algún otro que ustedes anunciaron? Dónde está ese personaje que vi en vídeos?” Al igual que los personajes, tenemos que encontrar el lugar adecuado para lanzar esas cosas. Personajes y Uniformes toman casi la misma cantidad de tiempo para ser creados, porque nuestro juego es en 2D y basada en sprites. En un juego en 3D que tiene el lujo de cambiar la textura de un modelo 3D y BAM! Usted tiene un nuevo uniforme y por lo general es ya animado. No somos tan afortunados. Nos basamos cuidadosamente cada cuadro por cuadro uniforme para cada animación utiliza el personaje. A veces esto es tan simple como los 4 movimientos que tiene el personaje en su arsenal. Otras veces es más complejo de incorporar pasivos u otros juegos de movimiento (como tiene Punisher). Nosotros queremos este uniforme tanto como usteds lo desean. Recuerden que nosotros también somos fans primero (nota del traductor: fans que se hacen rico gracias a mastercardianos xD). Nos comprometemos a lanzarlos tan pronto como el ritmo sea el adecuado para el juego.

Seleccionar nuestra plantilla es el primer paso del proceso de creación del personaje. Una vez hemos elegido nuestra lista de caracteres, lo ejecutamos por Marvel para obtener la aprobación. Las listas se finalizan con algunos comentarios adicionales del equipo de Marvel, y en ese momento tomamos los personajes para llevarlos a la producción.

Lo siguiente es realizar algunos bocetos del personaje. A continuación tenemos un par de versiones del Agente Venom. Por último también tomamos en cuenta su pose de inactividad necesario para expresar mejor su carácter en conjunto con su animación.



A continuación ponemos una capa plana de colores en el personaje para así prepararlos para la animación. Aquí puede ver la recompensa de la Operación Especial 15: Nico Minoru (también conocida como Sister Grimm). Nico es el líder de The Runaways y es un personaje muy central de la actual serie "Avengers Arena". Hemos elegido utilizar su nuevo traje Avengers Arena, pero no voy a estropear lo que tiene de especial es para aquellos que no han alcanzado a leerlo en el cómic.




A continuación agregamos nuestro sombreado y efectos especiales. Y aquí está el personaje final de Nico Minoru, en la pose antes de la animación. The Staff en el centro del poder de Nico. Ella es un gran personaje porque ella sólo puede utilizar cada uno de sus hechizos una vez, después de lo cual si se trata de usar el mismo hechizo que va a hacer realiza algo al azar! ¿Cómo crees que vamos a lograr esto en su conjunto de movimientos? Supongo que vas a tener que esperar hasta la Operación Especial 15 para averiguarlo!




Hablando de juegos de movimientos, en este momento uno de nuestros diseñadores solicitará el conjunto de movimientos del personaje. Esta es la primera etapa de diseño para el carácter. Los diseñadores piensan acerca de lo que le va al personaje, que le gustaría al personaje para ver en un sentido general. Por ejemplo, X-23 puede tener la siguiente "lista de movimientos"

1. Saltar y arremeter contra el enemigo. Puñalada y regresar a su lugar de una voltereta.

2. Giros boca abajo y corta a los enemigos con las garras de los pies.
3. Estocada al enemigo con ambas garras. Entonces sube mientras que patea y apuñala con la garras de los pies y salta de nuevo a su lugar.
4. Gran golpe al lanzarse en el aire y cortar hacia abajo con ambos brazos
5. Potenciador. Pose heroica.


Usando la lista y el diseño de movimientos, el animador dibujará lo que conocemos como "miniaturas", que son unos pequeños bocetos rápidos de los movimientos clave en la animación final. A continuación les mostramos miniaturas reales de X-23.


En este punto nosotros creamos una animación, la animación sólo esos bocetos rápidos para asegurarse de que los movimientos tienen sentido antes de que le dediquemos tiempo al hacerlo. Suponiendo que hacen los personajes, hacemos una etapa del arte de línea entre donde procedemos a limpiar todas las líneas en las imágenes en miniatura y los hacemos en blanco y negro para versiones finales que vamos a colorear.

Cuadros de color finales llegan a continuación. Aquí está la hoja con cuadros finales del Hombre de Titanio. Todas sus animaciones fueron creadas sólo por lo que se ve aquí. Le damos una animación en Flash y añadimos efectos visuales para su láser y misiles.


Aquí es donde nuestra segunda etapa del diseño ocurre. Los diseñadores se sientan en una sala de juntas y discuten a que estados aplicará cada movimiento y en general la cantidad de daño que hará cada uno. A continuación vamos a asignar la construcción del personaje de uno de los diseñadores. Este diseñador es el responsable de dar con los bonos de equipo en marcha, y modificar los nombres, así como la aplicación de los estados previamente acordados y la construcción de cualquier nuevo que haya.

Los personajes entonces entran en prueba durante varios días para trabajar en todos los errores que hayan y así estar listos para serte enviados. Jugamos con el personaje un poco en nuestros servidores internos sólo para asegurarnos de que estamos muy felices con el personaje. Después de que nos aseguremos de que está en el parche correcto (por ejemplo Nico estará en el parche con la Operación Especial 15) y lo enviamos a los servidores reales.




Esperamos que haya encontrado este blog interesante y esclarecedor. El proceso completo toma un poco de tiempo, pero apreciamos la paciencia de los jugadores de MAA con nuestra labor para brindarles lo mejor y la mayor lista de personajes de Marvel posible.

Esperamos contar con el Agente Venom y Sister Grimm muy pronto!

Equipo de Desarrollo de Marvel: Avengers Alliance.

28/11/13

Guía de Batallas Heroicas



Bien Agentes, hemos terminado de postear las guías en vídeo que esperamos les puedan servir como referencias para las Batallas Heroicas, que en esta ocasión la hicieron mas complicada que las batallas de otros capítulos.

Hemos hecho las Batallas Heroicas sólo usando los trajes originales del juego, así los Agentes que no tenga CPs extra para comprar algún traje puedan ver que si se pueden realizar las batallas sin necesidad de comprar algún traje, en el caso de Fénix se usó el iso-8 potenciado recuperador (que te da descanso plácido), este iso-8 es el mismo que regalaron a todos cuando lanzaron los Iso-8 potenciados. Y con respecto a Fénix queremos mencionarles algo que hemos visto, esto es que para algunos las batallas en modo normal son complicadas como la de Fénix vs Selene, donde Selene empieza atacando con Mirada al Abismo y no pasas de 2 rondas, en este caso a algunos se nos hizo mas fácil hacer esta Batalla Heroica en modo desafío donde Fénix empieza primera y pueden atacarla.
Si se les complica alguna Batalla Heroica de algún personaje pueden probar en modo desafío o cambiando a modo normal hasta que puedan pasarlo.

Dentro de poco terminaremos de completar el álbum de Batallas Heroicas con el capítulo 2. Pueden encontrar el álbum de los Iso-8 potenciados con las Batallas Heroicas en: http://www.facebook.com/media/set/?set=a.413840695411973.1073741849.216603248469053

Justin Woods nos menciona sorpresas para navidad



Justin Woods creando Hype desde su twitter nos dice lo siguiente: "There will definitely be surprises in December. Don't you worry. We haven't told you everything." (Definitivamente habrá sorpresas en diciembre. No te preocupes. No te hemos dicho todo.)

Es decir, que a las noticias de Agente Venom como recompensa de JCJ 13 y Nico en la Spec Ops 15 (info aquí: http://maalatino.blogspot.com/2013/11/agente-venom-y-nico-minoru-pronto-en-maa.html ), también vendrán mas sorpresas.

27/11/13

Parche de Noticias 27/11/2013



Modo Desafío
El modo desafío de la Temporada 2 en el Capítulo 3 ha sido modificado para incrementar el correcto nivel de dificultad.

Subir de nivel
Había un problema en la comunicación entre el servidor/cliente donde ocurría un error en el cual el personaje al subir de nivel en experiencia se reiniciaba, causando errores y problemas en el personaje.

Armadura potenciada de espía
Se arregló un error con la armadura potenciada de espía donde sólo se mostraba la acción rápida pero no el recargar aguante

Punisher
Se mejoró el cambio de clase de Punisher cuando es controlado por la IA

Dientes de Sable
Ahora conseguirá adecuadamente "Sed de Sangre" después de atacar objetivos con hemorragia

Refrescar al engarzar ISO-8 potenciado
Arreglamos un error donde se forzaba a la actualización cuando se intentaba hacer un engarzamiento de Iso-8 potenciado

Heimdall causando Errores de Validación de Combate
Se ha corregido errores en Heimdall que causaban errores de validación de combate en algunos movimientos

Daimon Hellstrom 
Prevenir contraataques no bloquearán que Daimon Hellstrom nulifique los ataques mágicos

Arreglo de errores en la IA de Punisher y Centinela Omega
La IA de Punisher y Centinela Omega ahora correctamente cambian de clase en JCJ

Imagen de la Temporada 2: Capítulo 4 Premium
La misión premium del Capítulo 4 en la Temporada 2 por error mostraba a Wanda (Bruja Escarlata) como el héroe requerido para desbloquearlo. Esto ha sido corregido y ahora muestra al héroe adecuado que es Pantera Negra

Problemas conocidos:
Estamos trabajando en un error en el cual en la tarea de Daredevil “Extrasensorial”, los jugadores que tienen el iso-8 potenciado “Typhlotic” engarzado están teniendo problemas para hacer la tarea al usar "Sentido de radar". Los jugadores que tengan equipado el Iso-8 potenciado de Daredevil deberán desequiparlo para poder hacer esta tarea.

Novedades en el juego



Hubo una actualización en el juego y se arreglaron algunos errores como el error de la recarga de aguante en el traje Armadura potenciada de espía, ahora los personajes que tenían problemas para aplicar hemorragias ya deberían de estar haciéndolo sin problemas.
También se ve a Pantera Negra como personaje Premium del siguiente capítulo en lugar de Bruja Escarlata y también está a la venta un iso-8 para Daredevil por 30 oros (ni idea quien comprará algo a ese precio y con ese personaje, pero está a la venta).

Cualquier novedad les seguiremos informando.


Agente Venom y Nico Minoru pronto en MAA



Hace poco Justin Woods posteó esto: http://forum.playdom.com/showthread.php?378649-How-We-Select-amp-Create-Characters

Es sobre como crean a los personajes... y por ahí vemos al esperado Agente Venom, que será recompensa de JCJ Temporada 13!

Nico Minoru estará en la Spec Ops 15, posiblemente una Spec Ops sobre el cómic Avengers Arena o los Runaways?

Posible precio de los héroes de JCJ en venta el Viernes Negro



Todos hemos visto este anuncio en las noticias de ingreso del juego. "Descuento en todos los héroes de 135 PC", pero de que trataría dicho descuento?

Según el código del juego, todo parece indicar que el "descuento" sería de vender estos héroes en 50 oros (como si a todos nos sobrarán los oros...), es decir, en teoría para Playdom 50 oros = 100 PC, lo que sería un descuento de 35 PC en dichos héroes, sólo que la venta será con oros.

Esperemos que cambien esto, aunque dudamos de ello con tantas "ofertas" de héroes que han estado vendiendo últimamente sólo por oros.

Héroes necesarios para la Temporada 2 - Capítulo 3



Héroes requeridos para los despliegues y batallas heroicas.

Punisher es requerido sólo para la misión Premium y no para algún despliegue o batalla heroica.

26/11/13

GUÍA - Temporada 2, Capítulo 3



Temporada 2: Capítulo 3

  • Tiempo de la Misión: Las tareas no expiran, son para siempre.
  • Recompensa de traje: Daredevil original (Estratega y Combatiente).
  • Informe del Capítulo: Desaparecieron los líderes de la Hermandad y de la Maggia, e Hydra trata de llenar el vacío. Mientras tanto, alguien continúa asesinando villanos de bajo nivel. ¿Pero para qué?.

Un nuevo capítulo ha llegado y con este capítulo también nuevas tareas al igual que el anterior capítulo.

Puedes ver los héroes que se necesitarán para el nuevo capítulo de esta temporada en el siguiente enlace: http://tinyurl.com/t2c3heroes




TAREAS DE: CAPÍTULO 3 - CRISIS DE LIDERAZGO

Al completar todas las tareas del Capítulo 3 en la Temporada 2 tendremos como recompensa gratis el traje de "Daredevil original" sin que nos cueste CPs extra... totalmente gratis, al igual que el traje del anterior capítulo:
  • Lista de Tareas:
    • 1) Probando las aguas: Derrota a 2 sujetos de prueba. Ellos pueden ser encontrados en la Misión 1 del Capítulo 3 en la Temporada 2.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 100 XP (Puntos de Experiencia para el Agente).

    • 2) Llamada por cobrar: Obtén 1 Llamada de Auxilio. Puedes conseguir Llamadas de Ayuda visitando a tus aliados.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1000 de Plata.

    • 3) Frente frío: Derrota a Ventisca. Ventisca puede ser encontrado como jefe en la Misión 1 del Capítulo 3 en la Temporada 2.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1 Punto de Comando, Desbloquear la Misión 2 en el Capítulo 2 de la Temporada 2 y Desbloquear las tareas "La Estrella del Show".

    • 4a) Alimenta a las bestias: Derrota a 3 demonios guardias. Encontrarás Spiculum, Cuspteros y Sicuspcis en la misión 2 del capítulo 3 en la temporada 2. 
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 100 XP (Puntos de Experiencia para el Agente).

    • 5a) Divide y conquista: Completar 3 despliegues.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1000 de Plata.

    • 6a) Doctor demoníaco: Derrota al Dr. Octopus. Podrás encontrar al Dr. Octopus como el jefe de la misión 2: Las puertas del infierno.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1 Punto de Comando.

    • 7a) Recupera las calles:
      • Derrota a 5 rufianes de la Maggia. Podrás encontrar a los rufianes de la Maggia en la misión 3: Capo crimine.
        • Requiere: 5 de oro para evitar la misión.
      • Derrota a 5 soldados de Hydra. Podrás encontrar a los soldados de Hydra en la misión 3: Capo crimine.
        • Requiere: 5 de oro para evitar la misión.
        • Recompensa: 100 XP (Puntos de Experiencia para el Agente).


    • 8a) Marcado rápido: Usa 3 llamadas de auxilio. *Tip: Durante alguna batalla usa una llamada de auxilio para que un Agente aliado te ayude.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1000 de Plata.

    • 9a) La muerte llama dos veces: Derrota a Segador. Podrás encontrar a Segador como jefe de la misión 3: Capo crimine.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1 Punto de Comando.

    • 10a) Pasa la prueba: Derrota a 3 sujetos de prueba BL-DELTA. Encontrarás a los sujetos de prueba BL-DELTA en la misión 4: Dolor en aumento.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 100 XP (Puntos de Experiencia para el Agente).

    • 11a) Versus: Lucha en 5 batallas de *JCJ (PVP). JCJ requiere completar el Capítulo 1 - Misión 4 del Modo Historia. *Tip: Puedes realizar también esta misión en el modo práctica para completar la tarea.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1000 de Plata.

    • 12a) Tiene el toque: Derrota al Barón Strucker. Podrás encontrar al Barón Strucker como jefe de la misión 4: Dolor en aumento.
      • Requiere 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1 Punto de Comando.

    • 13a) Separa la basura: Derrota a 7 Centinelas. Encontrarás a los Centinelas en la misión 5: Tecnoilógico.
      • Requiere 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 100 XP (Puntos de Experiencia para el Agente).

    • 14a) Ve el mundo: Completa 3 Misiones en la Cubierta de Vuelo (Aviones). Puedes enviar a cualquier héroe y la duración de la misión puede ser el tiempo que desees.
      • Requiere 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1000 de Plata.

    • 15a) El hombre detrás de las máquinas: Derrota a Mefisto. Puedes encontrar a Mefisto como el jefe de la misión 5: Tecnoilógico.
      • Requiere 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1 Punto de Comando.

    • 16a) Compañeros de crimen
      • Derrota a 5 Quemadoras de Hydra. Encontrarás a las quemadoras de Hydra en la misión 6: Castigo. *NOTA: Parece que hay un bug en el juego por lo cual es recomendable hacer esta tarea en la Misión 4 del Capítulo 2 en la Temporada 2.
        • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Derrota a 5 capitanes de la Maggia. Encontrarás a los capitanes de la Maggia en la misión 6: Castigo.
        • Requiere: 5 de oro para evitar la misión.
        • Recompensa: 100 XP (Puntos de Experiencia para el Agente).


    • 17a) Victoria: Gana 3 batallas de *JCJ (PVP). JCJ requiere completar el Capítulo 1 - Misión 4 del Modo Historia. *Tip: Puedes realizar también esta misión en el modo práctica para completar la tarea.
      • Requiere 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1000 de Plata.

    • 18a) Cañón desbocado: Derrota a Cabeza de Martillo. Podrás encontrar a Cabeza de Martillo como jefe de la misión 6: Castigo.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1 Punto de Comando.



TAREAS ADICIONALES DE: CRISIS DE LIDERAZGO

Toma en cuenta que estas tareas aparecen luego de completar la tarea 3. Estas tareas son adicionales y no alternativas, es decir, son necesarias hacerlas para conseguir el 100% del Capítulo 3:
  • Lista de Tareas:
    • 4b) La estrella del show: Usa a Estrella Rota en combate. Si no tienes reclutado a Estrella Rota podrás encontrarlo como compañero de equipo en la misión 1 de la Temporada 2 en el Capítulo 3. Si ya tienes reclutado a Estrella Rota puedes usarlo como compañero de equipo en una batalla de JCJ en modo práctica y así ahorrarás energía para otras batallas.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1 Punto de Comando.

    • 5b) Corte superiorUsa "Torbellino filoso" de Estrella Rota en combate. "Torbellino filoso" es la primera habilidad de Estrella Rota. Si no tienes reclutado a Estrella Rota podrás encontrarlo como compañero de equipo en la misión 1 de la Temporada 2 en el Capítulo 3. Si ya tienes reclutado a Estrella Rota puedes usarlo como compañero de equipo en una batalla de JCJ en modo práctica y así ahorrarás energía para otras batallas.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 100 XP (Puntos de Experiencia para el Agente).

    • 6b) Cuando los mundos chocanSobrevive a una incursión. Las incursiones son batallas contra héroes de realidades alternativas.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1 punto de desafío.

    • 7b) Cuando los ojitos dentudos atacanUsa a Magik en combate. Si no tienes reclutada a Magik podrás encontrarla como compañera de equipo en la misión 2 de la Temporada 2 en el Capítulo 3. Si ya tienes reclutada a Magik puedes usarla como compañera de equipo en una batalla de JCJ en modo práctica y así ahorrarás energía para otras batallas.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1 Punto de Comando.

    • 8b) Consecuencias catastróficasUsa "Infierno desatado" de Magik 3 veces. "Infierno desatado" es la segunda habilidad de MagikSi no tienes reclutada a Magik podrás encontrarla como compañera de equipo en la misión 2 de la Temporada 2 en el Capítulo 3. Si ya tienes reclutada a Magik puedes usarla como compañera de equipo en una batalla de JCJ en modo práctica y así ahorrarás energía para otras batallas.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1 Punto de Comando.

    • 9b) Travesía de héroes: Completa una batalla heróica. Las batallas heróicas son enfrentamientos clásicos entre héroes y villanos.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1 Punto de Comando.

    • 10b) Incursión valerosaUsa a Daredevil en combate. Si no tienes reclutado a Daredevil podrás encontrarlo como compañero de equipo en la Misión 3 de la Temporada 2 en el Capítulo 3 al enfrentar a Segador, también lo podrás encontrar como compañero de equipo en la Temporada 1: Capítulo 1 - Misión 4, Capítulo 6 - Misión 5, Capítulo 9 - Misión 3, Capítulo 12 - Misión 3. Si ya tienes reclutado a Daredevil puedes usarlo como compañero de equipo en una batalla de JCJ en modo práctica y así ahorrarás energía para otras batallas.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1 Punto de Comando.

    • 11b) ExtrasensorialUsa "Sentido de radar" de Daredevil 2 veces. "Sentido de radar" es la segunda habilidad de DaredevilSi no tienes reclutado a Daredevil podrás encontrarlo como compañero de equipo en la Misión 3 de la Temporada 2 en el Capítulo 3 al enfrentar a Segador, también lo podrás encontrar como compañero de equipo en la Temporada 1: Capítulo 1 - Misión 4, Capítulo 6 - Misión 5, Capítulo 9 - Misión 3, Capítulo 12 - Misión 3. Si ya tienes reclutado a Daredevil puedes usarlo como compañero de equipo en una batalla de JCJ en modo práctica y así ahorrarás energía para otras batallas. *Consejo: Algunos tienen problemas en esta misión, puedes intentar con usar dos veces "Sentido de radar" en una sola misión o intentar con sacar el iso-8 potenciado que tenga Daredevil.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 100 XP (Puntos de Experiencia para el Agente).

    • 12b) Un paso por delante de la muerte: Derrota a Segador con una puntuación superior a 20000. Puedes encontrar a Segador como el jefe de la misión 3: Capo crimine. *Tip: Intenta juntar los jefes y luchar con un héroe que de buen puntaje a Daredevil, por ejemplo Psylocke.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1 Punto de Comando.

    • 13b) El tamaño importaUsa a Hank Pym en combate. Si no tienes reclutado a Hank Pym podrás encontrarlo como compañero de equipo en la misión 4 de la Temporada 2 en el Capítulo 3: Dolor en aumento. Si ya tienes reclutado a Hank Pym puedes usarlo como compañero de equipo en una batalla de JCJ en modo práctica y así ahorrarás energía para otras batallas.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1 Punto de Comando.

    • 14b) Acelerón de crecimientoUsa "Dolor en aumento" de Hank Pym 3 veces. "Dolor en aumento" es la primera habilidad de Hank PymSi no tienes reclutado a Hank Pym podrás encontrarlo como compañero de equipo en la misión 4 de la Temporada 2 en el Capítulo 3: Dolor en aumento. Si ya tienes reclutado a Hank Pym puedes usarlo como compañero de equipo en una batalla de JCJ en modo práctica y así ahorrarás energía para otras batallas.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1 Punto de Comando.

    • 15b) Matemática mentalDerrota a Selene con una puntuación superior a 30000. Podrás encontrar a Selene como oponente en la batalla heroica de la misión 4: Dolor en aumento. *Tip: Para superar esta tarea Fénix deberá quedar con mas de la mitad de vida.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1 Punto de Comando.

    • 16b) Tres en unoUsa a Fantomex en combate. Si no tienes reclutado a Fantomex podrás encontrarlo como compañero de equipo en la misión 5 de la Temporada 2 en el Capítulo 3. Si ya tienes reclutado a Fantomex puedes usarlo como compañero de equipo en una batalla de JCJ en modo práctica y así ahorrarás energía para otras batallas.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1 Punto de Comando.

    • 17b) En el baile: Usa "Allons-y" de Fantomex 5 veces en combate. "Allons-y" es la segunda habilidad de Fantomex. Si no tienes reclutado a Fantomex podrás encontrarlo como compañero de equipo en la misión 5 de la Temporada 2 en el Capítulo 3. Si ya tienes reclutado a Fantomex puedes usarlo como compañero de equipo en una batalla de JCJ en modo práctica y así ahorrarás energía para otras batallas.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 100 XP (Puntos de Experiencia para el Agente).

    • 18b) Riesgo calculadoDerrota a Ultrón con una puntuación superior a 45000. Puedes encontrar a Ultrón como como el jefe épico de la misión 5: Tecnoilógico. *Nota: Para llegar al jefe épico necesitarás hacer todas las batallas y despliegues, para estos despliegues necesitarás tener reclutado a Ms. Marvel, Bestia y Vengador Fantasma. Es recomendable llevar un equipo que en conjunto te den buen puntaje, por ejemplo Mercurio y Bruja Escarlata.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1 Punto de Comando.

    • 19b) Sin fuego amigoUsa a Punisher en combate. Si no tienes reclutado a Punisher sólo te quedará reclutarlo o saltar las tareas con oro ya que es obligatorio reclutarlo. Si ya tienes reclutado a Punisher puedes usarlo como compañero de equipo en una batalla de JCJ en modo práctica y así ahorrarás energía para otras batallas.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1 Punto de Comando.

    • 20b) Listo para dispararUsa "Rifle de asalto CFJ-15" de Punisher 3 veces. "Rifle de asalto CFJ-15" es la primera habilidad de Punisher. Si no tienes reclutado a Punisher sólo te quedará reclutarlo o saltar las tareas con oro ya que es obligatorio reclutarlo. Si ya tienes reclutado a Punisher puedes usarlo como compañero de equipo en una batalla de JCJ en modo práctica y así ahorrarás energía para otras batallas.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 100 XP (Puntos de Experiencia para el Agente).

    • 21b) La suma de todos los pecadosDerrota a Pecado con una puntuación superior a 45000. Podrás encontrar a Pecado como jefe épico de la misión 6: Castigo*Nota: Para llegar al jefe épico necesitarás hacer todas las batallas y despliegues, para estos despliegues necesitarás tener reclutado a Mujer Invisible, Daredevil y Coloso. Es recomendable llevar un equipo que en conjunto te den buen puntaje, por ejemplo Mercurio y Bruja Escarlata, Fénix y Emma Frost, etc.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1 Punto de Comando.



TAREAS MODOS DESAFÍO: CRISIS DE LIDERAZGO

Estas tareas son las mas simples y fáciles de hacer, sólo consisten en completar toda una misión pero en modo desafío, no es necesario que hagas todas las batallas y despliegues ni que llegues al jefe épico, sólo acabar con el jefe y listo dale a terminar. Para acceder al modo desafío de una misión deberás terminar por primera vez el modo normal:


  • Lista de Tareas:
    • 1d) Desafío Destrozado: Completa "Destrozado" en modo desafío.
      • Requiere: 15 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 1000 de Plata.
    • 2d) Desafío Las puertas del infiernoCompleta "Las puertas del infierno" en modo desafío.
      • Requiere: 15 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 5000 de Plata.
    • 3d) Desafío Capo crimineCompleta "Capo crimine" en modo desafío.
      • Requiere: 15 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 5000 de Plata.
    • 4d) Desafío Dolor en aumentoCompleta "Dolor en aumento" en modo desafío.
      • Requiere: 15 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 5000 de Plata.
    • 5d) Desafío TecnoilógicoCompleta "Tecnoilógico" en modo desafío.
      • Requiere: 15 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 5000 de Plata.
    • 6d) Desafío CastigoCompleta "Castigo" en modo desafío.
      • Requiere: 15 de oro para evitar la misión.
      • Recompensa: 5000 de Plata.